环形帝国:竞争者(Circle Empires Rivals)

indienova.com/game/circle-empires-rivals

每一圆圈都挤满了等待战斗敌人、需要猎杀怪物以及可供洗掠战利品——但是要小心……朋友很快就会反目成仇变对手……《Circle Empires: Rivals》此续集是屡获殊荣即时战略多人游戏,为全球逾 30……快节奏战斗、数百个各具风格的单位,再加上程序生成圆圈世界,每一次游玩都刺激又独特

像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-project-nosferatu

化你攻击来面对各种谜团!……250 年前,被称为“Umbrakhs”的人类地底人强行迁移到称为“Pangaea”轨道空间移住。……”、受到 Pangaea 危机影响,被困在惑星 Tatenia 上的你必须在已成为废墟首都 Tartarus

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

明途之境是一款仿即时回合rogue-like独立游戏讲述了某些异世界的人,一个无法描述存在传送到一个由多个世界拼接而成秘境中进行试练故事…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games

这是我在过去几年中製作的游戏合集!……实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

超级房车赛(Pro Race Driver)

indienova.com/game/pro-race-driver

DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表之一,该系列一直以高度写实操作与精准物理模拟

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们需要做就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……首先,单元格坐标标签压在了提升高度单元格下面。其次,单元格连接部分被高度差割裂了。……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点高度设置为一个单位海拔高度

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

indienova.com/history/427

几年之后,Fox McCloud 父亲 James McCloud(火狐小队创始人)去调查维诺行星上的未知信号时队友背叛……本支持 Rumble Pack,也就是手柄可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特设计……因为本在流程和关卡上的设计比较出色,2011 年任天堂在 3DS 平台上推出了复刻作《星际火狐 64

英勇突袭(Heroic Assault)

indienova.com/steam/game/2983580

根据防御设施布局,明智地选择您的单位,并给他们配备独特能力。……在每场战斗之前,要策略性地选择最适合的单位,以穿越防御设施覆盖土地,并在到达邪恶巢穴之前摧毁防御。……释放你军队一波接一波,直到防御压倒

废地行动(Ruin Raiders)

indienova.com/steam/game/1262720

赢得一场又一场回合战斗,制造新装备和配件,不断深入诡谲多变废墟之地,拨开远古重重迷云!……掌控回合制的战斗,开发新技术,勇闯不断变化遗迹,揭开过去秘密吧!……可升级武器和单位:制作属于您自己装备,用装备来强化角色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)