麻烦矿工(TroubleMiner)

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这是一款玩法简单休闲小游戏,玩家要做就是躲避boss激光,地图上陷阱和障碍物,一路挖矿向下。……以后预计是要出中英两种语言。附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具购买方式改为快捷键购买修复了随机地图死路问题

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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一般情况下,我们采用小于 50% 几率来生成墙,其余就是地面。……不妨多多尝试看看生成结果。)重新生成下一步 怎么样?看了还是挺有趣吧?……可以为 R2(p) <= 2 那么规则就会变成: 规则 2: 按照一几率初始化数据;Winit

镜之美人(Mirror Beauty)

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《镜之美人》是一款三消战斗养成美少女休闲游戏,玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵冒险者,但是此时却有一堆风情万种美女们对你虎视眈眈……,该怎么办才好呢?……,但是Altina可不是谁想见就能见,前面等待着你究竟是什么呢?!

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

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画风尝试飙血尝试,请脑飞来箭和刘备挨打动画……2D光影尝试,请脑张飞行走动画……关于音乐音效我们团队里最为欠缺就是音乐音效人才……路线图我们现在在做事情是:策划:开发直播贴呢!……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会到这里

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

这篇日志一是记录下来自己研究历程,二是感谢前人研究铺垫,三是希望对大家有所启发。……,通过他文章理解了这些个东西原理都是怎么回事儿。……我这篇要纠正这个错误,说要月更,这样子说如果实际我周更了,老爷们就会觉得我们很有诚意,如果月更了就说明我们诚实善良守信

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(5)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1485

4年来,其实真正用于程序想策划时间,也就那么几个月。……连自己都没办法产生喜爱东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?……文字系统养成系统调查系统推理系统NOTE菜单以上这些都是一些最初设计概念,当然最终游戏情况也会改变

装甲较量(Armor Contest)

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游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……特别说明: 游戏为个人作品,所以只要有时间和好想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们意见和建议……,在力所能及范围内我将尽量满足

Linky:如何融合RPG与沙盒?

indienova.com/u/linky/blogread/28443

随机是事物但是依然要遵循现实逻辑,要有合理性,而为了这份合理性就需要花费大量时间去随机算法,……地牢闯关之类Rouge-like游戏因为每一关内容小,所以每一关即使是随机生成,也有一逻辑可循……而与主线剧情无关支线或是随机事件、建筑等不具有唯一性,可以多次出现(在满足生成条件的情况下在世界内随机生成

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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次々と現れる個性なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚や酒などを提供します。……エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう

版本:Early Access


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