本周 Steam 值得关注的游戏 9.13 - 9.19(上)

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《明途之境》一款仿即时回合 rogue-like 游戏,讲述了某些异世界的人,被一个无法描述存在传送到一个由多个世界拼接而成秘境中进行试练故事……这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……游戏背景一个被致命雾气吞噬王国残余部分,一切由你决定——你会躲在光里,还是夺回你世界?

方程:马造 Game Journal #4

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在游戏通圈里,玩家追求“最优”热情也只会更大。……之前我之所以会反感马造的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……我所希望理想结果,玩家在意识到出现了一个选择之前,选择结果就已经完成了

战争岛:指挥官(Battle Islands: Commanders)

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发行日期:2017-02-14。主宰你战场吧!……加入”岛屿之战:指挥官”史诗般二战战场吧!……不管北非沙丘还是严寒东部战线,将这些战场统统拿下!

danggexiaomimeiya:《骰子元素师》一款全新的欧皇检测器开测,了解下

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今天心动官方已宣布,《骰子元素师》在TapTap开启不删档测试,想知道自己是非酋还是欧皇,就玩它吧!……今天心动官方已宣布,《骰子元素师》在TapTap开启不删档测试,想知道自己是非酋还是欧皇,就玩它吧!……,在我开始玩这个游戏以后它兴奋凑过来看热闹,但很快嫌弃用爪垫推开了屏幕趴在我腿上开始觉在这个各种呆萌

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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这周成果回顾上周开发日志目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……要么只是随机生成地图基本上没法自定义,要么绘制出来风格不符合,所以我决定花一个星期时间个轮子提高下效率……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

天堂还是地狱 2(Peace, Death! 2)

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发行日期:2021-10-07。《天堂还是地狱 2》一款回合逻辑游戏。……由于没有可以接受联盟领袖候选人,联盟气氛已经陷入了幸福无政府状态,这对生产力来说不是很好。……幸运的是,有一天,一个新死神被聘为分拣员——你

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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+ddr3,所以运行速度其实不算,只能说 Unity 勉强可用。……换显卡主要还是适配之前 TN 面板 144hz2K 显示器,一直都是一闪一闪,网友说显卡问题,……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

为什么选择GameMaker之前用Unity主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到NX开发机了,肯定还是想能运行一下……换显卡主要还是适配之前TN面板144hz2K显示器,一直都是一闪一闪,网友说显卡问题,换了好些了……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏

小组帖子:我没鸽

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释放型开火除外(蓄力攻击啥)。除此之外,领完两个按钮闪避和防御。……,剩下工作剿灭和重建。……,因此玩家需要支援其它工厂(简单说就是它们东西没玩家工厂厉害),哪个工厂需要什么东西支援,就要从动态系统

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

indienova.com/indie-game-news/nindies-180321/

前言正如前两天所预告今天早上0点任天堂搞了一个小型独立游戏发布会,虽然时长只有10分钟并不太让人满意……,但公布14个作品看起来还是不错。……不知道关卡制还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售

版本:Early Access


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