顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了,你可以试着尝试一些新的东西

Lo5t:【后知后觉】有极致的美术表现和幽默动作的大神Okami

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在日常生活中,我们沉迷游戏并不是因为这款游戏多么贴近现实,相反是因为游戏可以让我们的思绪远离现实世界。……关于这个词汇的解读可以参考这篇站内文章《沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受》。……在笔系统里,有个叫做花咲的笔刷,通过对准没有生机或含苞的植物画圈,可以让植物盛开花朵恢复生机

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.……下周主要写内部房间的设置吧,毕竟是个大楼,当然还有增加层数的功能,下周雏形还出不来,这不是最主要的部分

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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可能因为其本身的投资就来自各类短线投资,而不是像大型集团那样可以慢慢培养团队和品牌。……由于用户基数相对小一些,需要更多运营力量保证客户留存,这可能会改变公司构成。……然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏

足球戏剧(Football Drama)

indienova.com/steam/game/876190

但是卡尔彻斯特联足球俱乐部不容乐观的现状说服了俱乐部主席鲍里斯·阿尔乔诺维奇,一位亿万富翁,解雇不称职的前任并给你一个新的机会……所以我们开始设计一款独特的新游戏,围绕着足球这个主题,因为我们相信游戏可以成为叙事的绝佳载体。……足球戏剧并不是足球戏剧不是又一款新的《足球经理》,甚至不能称之为后者的简化版

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

让他们研某一课程,或者雨露均沾什么都学。……工作日工作日作为你的“假期”,你可以选择深耕某一学习方法,也可以去为全托班赚点外快。……都可以!或许你觉得周末也上课是不是太高压了?......

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

这次的经验分享主要讲如何用较低的成本完成游戏的音效制作。……我不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明。……这个更多就只能经验和感觉慢慢调整了

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

这次的经验分享主要讲如何用较低的成本完成游戏的音效制作。……我不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明。……这个更多就只能经验和感觉慢慢调整了

关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/indie-game-development/implicit-choices-in-game-design/

那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击的方式么?……当然,显性选择的设计并不是每分每秒都适用,就拿《底特律变人》的康纳而言,当歹徒挟持人质,这时候康纳需要保持冷静得出正确的判断……而在显性选择的思路下,也可以实现这一点

无顶之地(Ceilless)

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我们要不要冒险寻找珠宝?铺满地砖的神秘遗迹等着你。……没有什么可以伤害危险的丛林或沼泽,但你可以通过盒子。你觉得这没什么特别的?……那么我们寻找珠宝

版本:Early Access


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