布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月里,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

、网吧、或者其他相关的地方(所以各位有什么建议 请留言告诉我啊)我们会在 twitter 和这个公号进行每日直播……,如果想偶遇或是什么,也可以跟踪啊。……,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V 社游戏入迷,把射击游戏改成山水画;有人因为 DOTA 失去男友

《赛博朋克 2077:往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

indienova.com/steam/game/2138330

《往日之影》是开放世界动作冒险角色扮演游戏《赛博朋克 2077》的全新谍战悬疑风格资料片。……玩家扮演经过义体强化的雇佣兵 V,和秘密特工所罗门·李德一起,共同解开一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织而成的罗网

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

indienova.com/steam/game/1039360

强大的新恩惠在新的区域里等待着你,但需要你选择一个与之对应的弱点。你将如何在力量和难度之间取舍?……寻找新物品,通过调来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应

居合(IAIDO)

indienova.com/steam/game/818010

是否曾拿着各种各样材质和造型的玩具刀,美工刀,圆珠笔来摆出帅气的纳刀姿势并脑敌人四分五裂的场景。……你需要判断敌人的攻击动作并格挡打断他们的攻击

居合(Iaido)

indienova.com/game/iaido

是否曾拿着各种各样材质和造型的玩具刀,美工刀,圆珠笔来摆出帅气的纳刀姿势并脑敌人四分五裂的场景。……你需要判断敌人的攻击动作并格挡打断他们的攻击

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3d特效我需要的。不过我打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129

我说的不是某一个能力,我知道很多人要来说什么什么领域都是男性大师之类的。……我直接就说了吧,这些领域多数是男性力气和体力取胜的。举个简单例子,中餐大厨几乎都是男性,为啥?……只需要打晕了带回家繁衍后代,用完再丢出去。身材好的帅哥可能被打得满头是包,不敢出门

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……故事流RPG游戏想要出彩,肯定是剧情本身,而其它内容都是锦上添花。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己真正建造什么房子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)