indienova.com/u/iwse/blogread/11732
在游戏行业里,人们似乎为工作12小时、16小时、24小时或更长时间而自豪,而这些工作似乎永远不会结束。……随着时间的推移,由于我的经验不足会面临各种问题但又不得不照顾到各个点,时间变得越来越紧张。……“职业倦怠并不能证明自己有能力、值得被钦佩” “再说一遍“职业倦怠并不能证明自己有能力、值得被钦佩”
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
4.下面是一些经常收到玩家私信会问到的问题,发出来希望关注项目的朋友能了解:1) 有玩家问到:你们是不是有什么难言之隐……我们还会把网上收到朋友们的一些很好的建议或很长的邮件发到同事群里一起“传阅”,那对我们的工作是非常大的肯定……发布这个消息也是拖延症一拖再拖,愁了好久,不知道该怎么说,结果周日早晨看到有热心的UP主发了3月上线国产游戏名单里
indienova.com/steam/game/111000
在世纪之交,这个交错的时间线上,蒸汽技术已经成为生活中几乎所有行业的主要动力。……在最近的工程师和发明家的行列中,Miranda Calomy 总是有诀窍能创造性地解决问题。……当一封来自她的祖父的奇怪的信抵达她在伦敦的公寓后,Miranda 立刻搁下了她的计划并立刻动身进行一次环球冒险活动
indienova.com/game/the-clockwork-man
在世纪之交,这个交错的时间线上,蒸汽技术已经成为生活中几乎所有行业的主要动力。……在最近的工程师和发明家的行列中,Miranda Calomy 总是有诀窍能创造性地解决问题。……当一封来自她的祖父的奇怪的信抵达她在伦敦的公寓后,Miranda 立刻搁下了她的计划并立刻动身进行一次环球冒险活动
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13283
/时间魔法永续合约:每当炸弹为0是,获得一个炸弹时间管理:炸弹冷却时间-1.5s时间魔法:每有一张史诗级芯片……,炸弹时间减少1s可搭配芯片:防爆服:免疫炸弹的伤害(有了这个才算无敌,但比较难得到)大爆炸:炸弹的爆炸范围提升强力爆炸……:被攻击时会消耗当前身上的炸弹并连续释放(慎用,不然可能还没爬起来脚下就一堆炸弹,当然如果你有防爆服就不需要担心这个问题
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584
你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件里上传的……请见《[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答》)游戏中英文名游戏介绍开发/发行商名支持语言系统配置游戏封面图片
indienova.com/groups/post/11302
本小组配备半专职管理人员, 所以不必担心贴吧里其他学生团体常见的因管理缺位导致的社群活跃度丧失的问题.……,你要么有技术,要么有时间,或者两者兼具.……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.
indienova.com/steam/game/727180
我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩,不喜欢就不要买,如果想退款对我来说也是完全没有问题的……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……,2位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
版本:Early Access
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