羽化:Day 16

indienova.com/u/yuhua/blogread/11652

出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率…….商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 12

indienova.com/u/yuhua/blogread/11620

最困难的事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 55 - 56

indienova.com/u/yuhua/blogread/11936

节日将至 说不出的事多 两日进度1.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是……调整 调整 调整 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以微信详聊。19821566912

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/game/funny-football

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

indienova.com/groups/post/29317

我们尝试运用H5实现我们的想法,H5游戏不需要下载任何app,直接通过二维码或者链接即可进入游戏,解决了手机内存不足的硬件问题……我们需要像你一样优秀的视觉设计师,要求如下:岗位职责:1、负责影游类游戏的关卡设计和制作跟进2、负责影游类游戏内的……、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请微信

铁路特快车(Trackline Express)

indienova.com/game/trackline-express

部分路段的铁轨可能遗失,偶尔还会遭遇野蛮人攻击,但你别担心,因为我们的火车可是最坚固牢靠的,只不过有些地方偶尔需要升级一下……收集木材、石头、矿石和煤炭,然后将其制作成各种资源,搭配你旅途中解锁的蓝图,打造出全新建筑物和装备。……为火车煤炭、建造新的轮子和新装备抵御威胁,至于是什么威胁呢?这个嘛……基本上所有的一切都是威胁

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

indienova.com/indie-game-development/game-maker-handbook-02/

我未来会做的更多是打乱 Kenney 的主题包,按需要混在一起……)我权衡了好几天,觉得只有定制美术(……预料不到的状况恐怕比我能预料到的情况还多,所以乘个2.5倍,就是7.5周;由于初期我还需要大量的时间学习……制作第二个故事的时候,规模可能会比第一个稍大,但学习任务应该完成得七七八八了,熟练度也稍有增长,那就保守估计需要花费

离家出走的新娘(Runaway Bride)

indienova.com/game/runaway-bride

她在矛盾的情绪中挣扎,在自己的欲望和服从的需要之间挣扎。……游戏的主要思想是,作为新娘的你必须逃离婚

离家出走的新娘(Runaway bride)

indienova.com/steam/game/2757570

她在矛盾的情绪中挣扎,在自己的欲望和服从的需要之间挣扎。……游戏的主要思想是,作为新娘的你必须逃离婚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)