芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

这里我顺手把头发材质也改过了,之前用的shader graph去混合漫反射和透明贴图,这下我在PS只留下了透明通道……,漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是用xgen做的面片划分头发丝,如果是这样的话,就可以只留下透明贴图……想了一下,既然我已经知道了整个建模流程,只是对流程中的各种操作都不熟悉,那么我分别找对给个流程熟悉的人来做

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

原版与东方和小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才有大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

噬人白昼

indienova.com/g/srbz

业余游戏爱好者制作 - RPGMaker - 伪·像素横版探索冒险(10分钟流程) 小小的少女从废弃的垃圾场中醒来……这个世界究竟发生了什么……?……能力有限,这款游戏是参考了很多大神的游戏制作而成的,基本就是练习试验作品,所以流程也很短

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……究竟又发生了什么?……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景展开冒险

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

极速骑行 3:街头赛事包(Ride 3: Street Racing Pack)

indienova.com/game/ride-3-street-racing-pack

750 F1(1985)- Honda VFR750R RC30(1987)- Bimota 500 V……Due(1997)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)