小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己能力完成自己工作流,比如制作序列帧动画,UI所需图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互易用性,对UI层级有良好设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以详聊。19821566912

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

indienova.com/steam/game/1341230

如你所见,现在的巴基球是“季前赛”版本,是我们在正式启动《超级巴基球》前所尝试一个独立版本,它将会从……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

第五人格(Identity V)

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发行日期:2018-04-02。《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。……荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

寻路算法优化当你在寻路算法时候(例如 A-star 算法),现实会让你发现调用这些算法在实时游戏中会消耗不少性能……,因为这个点没用重复检测操作,如 REF 点能否看到第四个点,以此类推如果 REF 点不能看到我们给过去的点……,不过文章中思路还是很值得借鉴,尤其是当发现内置算法不满足需求时

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

不管怎么样,真正推动 TGA 发展的还是预告片以及游戏本身。……预订队列将从这个新的日期起开始购买——所有已预订顾客在队列中位置将会予以保留,但日期将相应延后。”……Vaas 的过去、成为反派动机以及他心底潜藏恶魔

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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毕竟这和传统电影还是有直接区别的。在这里你是剧情左右者与主导者,你来替主角来做出重要选择。……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友写的,其实我也想这样···· OTAKU牧师:……方程: 一直很想做一张流程图造福多周目玩家可惜自己懒到现在也没打完二周目…… erufu: 我也对交互电影式挺有好感

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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游戏功能一定是为游戏本身服务,而不是说我要做够多少时间流程,去任务,这就是本末倒置了。……在过去的RPG游戏里,还会出现在一个地图上不断刷怪升级情况,其实完全可以避免,那就是多出支线任务,补足角色经验……,大家内心还是想要体验到潇洒仙侠生活,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑要爽多吧

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848

制作时间只有每天20点-22点,四个小时,而且是经历了一天繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……也没有腾易HR再来鄙视我没有精通TA以及全系美术技能了。现在看到大厂HR消息我就不想回应。……最后还是要提醒自己,要做是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色BOSS和关卡

Nova-2N7SZc:《无畏契约》首档真人秀开播?明星契约者集结,Amber单杀Uzi!

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过去新游戏普遍以广告主播引流模式不同,这次《无畏契约》终测宣发中,腾讯还别出心裁地打造了一档真人电竞主题综艺节目……与过去新游戏普遍以广告主播引流模式不同,这次《无畏契约》终测宣发中,腾讯还别出心裁地打造了一档真人电竞主题综艺节目……此次《无畏训练营》可谓大咖云集,节目内容更是笑点十足,无论是早已熟悉《无畏契约》玩家,还是对游戏一无所知观众

心魔:加百利骑士之谜(The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery)

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发行日期:1995-01-01。《心魔:百利骑士之谜》是《狩魔猎人:父之罪》直接续篇。……调查将百利和他助手格雷斯·中村带到了神秘猎人协会和巴伐利亚黑暗过去。……在故事不同章节中,百利和格雷斯都会可以作为可玩角色

版本:Early Access


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