indienova.com/groups/post/102924
招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,对UI的层级有良好的设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
indienova.com/steam/game/1341230
如你所见,现在的巴基球是“季前赛”版本,是我们在正式启动《超级巴基球》前所尝试的一个独立版本,它将会从……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689加群加关注
indienova.com/game/identity-v
发行日期:2018-04-02。《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。……荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
寻路算法优化当你在写寻路算法的时候(例如 A-star 算法),现实会让你发现调用这些算法在实时游戏中会消耗不少性能……,因为这个点没用重复检测操作,如 REF 点能否看到第四个点,以此类推如果 REF 点不能看到我们给过去的点……,不过文章中的思路还是很值得借鉴的,尤其是当发现内置的算法不满足需求时
indienova.com/u/ceasia/blogread/29722
不管怎么样,真正推动 TGA 发展的还是预告片以及游戏本身。……预订队列将从这个新的日期起开始购买——所有已预订顾客在队列中的位置将会予以保留,但日期将相应延后。”……Vaas 的过去、成为反派的动机以及他心底潜藏的恶魔
indienova.com/groups/post/1389
毕竟这和传统电影还是有直接区别的。在这里你是剧情的左右者与主导者,你来替主角来做出重要的选择。……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友写的,其实我也想写这样的···· OTAKU牧师:……方程: 一直很想做一张流程图造福多周目玩家可惜自己懒到现在也没打完二周目…… erufu: 我也对交互电影式的挺有好感
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置了。……在过去的RPG游戏里,还会出现在一个地图上不断刷怪升级的情况,其实完全可以避免,那就是多出支线任务,补足角色的经验……,大家内心还是想要体验到潇洒的仙侠生活的,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑要爽的多吧
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
我的制作时间只有每天的20点-22点,四个小时,而且是经历了一天的繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……也没有腾易的HR再来鄙视我没有精通TA以及全系美术技能了。现在看到大厂的HR消息我就不想回应。……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33910
与过去新游戏普遍以广告加主播引流的模式不同,这次《无畏契约》终测宣发中,腾讯还别出心裁地打造了一档真人电竞主题综艺节目……与过去新游戏普遍以广告加主播引流的模式不同,这次《无畏契约》终测宣发中,腾讯还别出心裁地打造了一档真人电竞主题综艺节目……此次《无畏训练营》可谓大咖云集,节目内容更是笑点十足,无论是早已熟悉《无畏契约》的玩家,还是对游戏一无所知的观众
indienova.com/game/the-beast-within-a-gabriel-knight-mystery
发行日期:1995-01-01。《心魔:加百利骑士之谜》是《狩魔猎人:父之罪》的直接续篇。……调查将加百利和他的助手格雷斯·中村带到了神秘的猎人协会和巴伐利亚的黑暗过去。……在故事的不同章节中,加百利和格雷斯都会可以作为可玩的角色
版本:Early Access
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