indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100706
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/u/luolin/blogread/18751
本文属于个人观点,与部份专业上的研究。……比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里的实际概率与文案上的概率不一样
indienova.com/steam/game/2843510
以丰富的BUILD和刺激的BOSS战为特色的回合制武侠游戏。……//store.steampowered.com/app/2115380/_/关于游戏第一战和正式版区别开放的……每个人都拥有迥异的身世、独特的战斗方式,学习他们的弱点并最终击败他们,体验无与伦比的成就感!
indienova.com/game/mxgp3-the-official-motocross-videogame
在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车的飙速快感!……您不但可以在 18 条官方赛道上竞速,也可参加 MXoN 赛事,而且还有 2016 MXGP 及 MX2 的所有参赛车手与摩托车任您挑选……超过 300 种官方零件,让您能够完全量身订作,创造出与众不同的车手与摩托车!
indienova.com/u/asukalin/blogread/7862
父子,父女图片源:Sandara图片源:REsidentVille(应该补上一个杰洛特和希里)父子情与父女情毕竟是有区别的……为什么我们总会觉得父子情与父女情是有区别的呢?也许二者其实并没有太大区别?……还是我的个人原因?是我对人类了解太浅、不理解男性与女性的区别?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082
游戏音乐从最初的芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家的感受与影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……那么,影视音乐与游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐的一切。……总结:游戏配乐与影视配乐最根本的区别,就是游戏配乐需要具有交互性,而影视音乐则不需要
版本:Early Access
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