indienova.com/game/lets-build-a-zoo
用数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧◎ 雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务◎……在《一起来造动物园》里,你可以从世界各地引入多种多样的动物!……想象过一只鸡牛长啥样吗?快来看一看吧!
indienova.com/game/electrician-simulator-first-shock
从你还是个孩子的时候,你就想成为像你老爸一样的电工。……- 铺设电线- 弄好工作台上的设备- 进行修理- 制造商的保修期只有很短的时间,而且新的电器很贵。……修理一些小的电器设备赚些快钱。- 日光灯/灯泡- 为不同的室内环境带来能量和光线
indienova.com/steam/game/2640450
英雄-索菲亚经过强化改造的索菲亚可以轻松驱动沉重的外骨骼装甲,歼灭她的敌人。……达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移速,且普攻有概率点燃敌人。……如果热量达到峰值会触发过载,没有及时进行散热会使索菲亚一段时间内无法行动且技能进入长时间冷却
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
(虚像)和实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光的结果。……Shader代码中虚像和实体先是一样的Pass。……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611
主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移速的小弱势也完全无需担心!……随时随地,一通冒充老板的加班电话解救处于追赶危机下的队友。被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移速优势。……“边走边念”被动可以为触碰气泡的队友提供速度加成,对主人产生减速和愤怒值积累的debuff效果
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys5 再次对故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合了 Ys3 的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化……Ys5 的变革和 Ys3 一样引来了部分玩家的争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 的发行量和销量都与当年的阵势相去甚远
indienova.com/steam/game/740260
如果硬要把放在纸箱边上的两只脸盆和一个暖瓶也算作是家具的话……那桌上那盏小台灯和暖瓶旁的纸箱上放着的一只热得快就可以算作是电器了……就和那时一样。……【角色】CHARACTER杜林,普通的医科大一新生,生长在医学世家的他最终也选择了跟养父和哥哥一样的职业
版本:Early Access
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