indienova.com/game/lotus-reverie-first-nexus
一半的幸存者不是人类,只有一对能活下来。 你喜欢冒险和策略游戏吗?
indienova.com/u/astray/blogread/7982
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868
可是这么靠人品的活动,笔者真的可以完成11周目吗?……日开始,直到1月11日结束,一共有15日,最多有90次掷骰子的机会,平均每次得掷骰出3.18点数,如果不是每天都能获取……除了需要消耗指定的材料,还要消耗一定数量同样星级的Child,这样一来低级的Child相比高级的Child能更加容易养成
indienova.com/game/the-fall-part-2-unbound
你可能会被解约,但你的主人不是。你会在他们的范围内工作吗?或者你会粉碎他们?你甚至有选择吗?……2、探索事项,了解你的 host 和他们的环境并不是事后才想到的,而是你如何学习解决难题和进步。……4、游戏长度是前作的三倍,四个可玩角色,完全配音的对话,更大的环境和十几个动画
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事里选择。……关于工作还是没啥特别的,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科
indienova.com/groups/post/45190
是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、可重玩价值高的清版动作游戏……这是目前我能想到最有说服力的一条理由!那么事实真的是这样的吗?……有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只靠闪避或者只靠格挡过关没有太大的阻碍
indienova.com/groups/post/33431
yellow: 测试是不是得有作品,我想试试。……JunR: 排队申请(我是不是来迟了?……感觉对美术类的朋友会非常有帮助,要是有给程序猿展示的区域就更好了 indienova: @JKLLIN#31 程序员可展示的内容包括哪些呢
indienova.com/steam/game/1381690
你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……另外,这还是一个输出靠吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?……另外,这还是一个输出靠吼的游戏
版本:Early Access
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