indienova.com/game/ronshade
“Ronshade”是一款以回合制方式展开的 Roguelike 游戏。……该游戏采用回合制系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣
indienova.com/groups/post/76873
发起:PasserA 额,摸鱼几天尴尬的要死。昨晚看了一半的教程,觉得有些慢。……,可参考《Dungreed》的攻击方式,再加上个人的一些新的系统,争取6月之前有一个可玩的DEMO放出来
indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本……当初思路不够开阔,现在想想这个问题,如果是为了方便管理的话,统一写成script归类到一个名为buff组里,再调用出来
indienova.com/game/richman-10
游戏玩法 游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……踩中无主的地产可以购买,踩中敌人的地产需要交过路费。……要想获胜,玩家需要兼顾金钱和点数两套货币系统
indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs
微信:爱理 不理
indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588
Steam:前田珠理奈
indienova.com/u/maplef5412
Steam:魔理沙的扫把
indienova.com/steam/game/925440
游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔理沙的爱情故事。……游戏将会以魔理沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔理沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”
版本:Early Access
总页数:50
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