小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

豪猪镇之秋(Fall of Porcupine)

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故事的舞台不仅仅是一座破旧的医院,还有一座小镇可供观光。……去结识那里的镇民,在酒吧与他们一同畅饮,或是去郊外的森林旅行,探索神秘的古堡废墟…… 结识令人难忘的角色榆木脑袋的医生……与他们展开一段段风趣,深刻,偶尔还会显得特别严肃的对话,而你选择的回应会影响与这些角色的关系

昨日之日(Long Gone Days)

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你还可以用收集的道具来合成/升级武器和装备。……《昨日之日》没有魔法,作为替代,我们新增了“士气”系统。……伊凡·切列瓦坚,29岁,来自加里宁格勒的英俄翻译官。他为庇护所工作,和琳住在一起

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

indienova.com/groups/post/2249

简而言之,在整个的效果广告投放,oCPA、oCPX其实是我们小AI运用比较成功的案例。……在这个阶段后面的一个重要阶段,就是在2015年、2016年的时候,微广告纳入整个流量体系中,我们在微信上尝试流量化的商业变现……在整个微这一块加进来之后,可以说我们羽翼比较丰满了,在整个体系能触达到用户群体的很多生活场景

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九技……胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

圣灵之心 3:加强版(Arcana Heart 3: Love Max!!!!!)

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秩序的按钮来出招的“ARCANA 连击“与朝着敌方飞的”追尾行动“,一时全身无敌吹飞敌的”ARCANA 爆破“,华丽的……对自己实力有信心的,可以前往"NETWORK MODE",挑战其他玩家。……凡是购买本作的顾客,都能获得一份144长的豪华设定质料集!全角色的魅力挤得满满的,不容错过!

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

无限宇宙》爆料,冰系精灵的故乡——塞西利亚星已经完成了重制,一起来看看这颗让老玩家魂牵梦萦的星球有着什么样的魔力吧……冰窟窿究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugenflash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

Step 1 一纸项目管理这个理念是由克拉克·A·.坎贝尔在《一纸项目管理》中提出的,该书论述了无论多大的项目……后来找到一种变通的办法,可以在一条分支记录变量,接着再另一条分支读取,根据它的值来展示不同的结局……一: 可以哦

版本:Early Access


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