indienova.com/steam/game/1618230
[不管是什么样的你,我统统都很喜欢,不可以吗!]……*从小和未来一起长大,希望未来能够自由地做她想做的任何事。……*行动力超强,认定一件事是正确的就会一直做下去,说话风格比较直接
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……当然这样的风险比如果让我们重复做我们会的题材要大得多。……但是从做《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了
indienova.com/game/descenders
ディセンダーズ, 下坡競速王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇速降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686
Unity开发游戏至今已有快三年了,这段时间陆陆续续开发了一些小游戏,有的是参加GAME JAM或者高校的游戏比赛……而策略类游戏是我最喜欢的游戏类型,做其他类型的游戏我不知道别人会不会觉得好玩,但做策略游戏至少我自己知道它好不好玩……尝试过的设计想法,有即时制也有回合制,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型
indienova.com/groups/post/101389
发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/the-research-facility-no-dot-507
302396517 贴吧:507 研究所开发中版本慎重购买 注意:◎ 目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养 NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……特色体验:注:以下内容还未完全在版本中实现:◎ 2D 潦草灵魂画风 ◎ 只做接地气中国本土元素 ◎ 自弹中国上世纪风格本土音乐
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET
版本:Early Access
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