GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

手绘序列帧 —— 成为了这类特效素材的主要制作方式。……在这篇回答中,我将以自己制作的序列帧为例,向不太了解手绘方法的同学介绍一下自己的制作流程和经验。……火焰这种不确定的东西 帧的时候也不要太死板,做一些适当的变化和跳跃也会有不错的效果(还是需要多观察多练习

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/indie-game-development/how-to-draw-fire/

手绘序列帧 —— 成为了这类特效素材的主要制作方式。……在这篇回答中,我将以自己制作的序列帧为例,向不太了解手绘方法的同学介绍一下自己的制作流程和经验。……火焰这种不确定的东西 帧的时候也不要太死板,做一些适当的变化和跳跃也会有不错的效果(还是需要多观察多练习

小组帖子:I literally do not have words to describe what just happened...

indienova.com/groups/post/100950

发起:方程 在油管刷到了一奇怪的梗视频https://www.youtube.com/watch?……v=cDv4yFCgwAQ这就是涌现式叙事吧

会员:chnskywolf

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Steam:刀喵

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……游戏玩法 这是横板平台游戏。动作、解谜和收集任务是整个游戏的核心。……你还必须要找到【风筝】来进入下一关卡

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……一共有5种枪的特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式的3场景 几种普通敌兵 和2种Boss

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz三平面分别映射……*weights.z;return tricol;}ENDCG}}}用顶点位置作为uv坐标先来映射一面……i.worldpos.xy);//return colx;//return colx;return colx;}可以写成一函数方便使用

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

Triplanar 的原理就是用顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已 xyz 三平面分别映射……weights.z; return tricol; } ENDCG } } }用顶点位置作为 uv 坐标先来映射一面……//return colx; //return colx; return colx; }可以写成一函数方便使用

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……故事讲述一总是和群体格格不入的小男孩 Gloomy,因为偷了村长的东西,不得不逃入森林躲避赏金猎人

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能买某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面……,然后 Alt点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一特别常用的操作就是再 Roshan 被杀死的时候

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