劍俠.風塵戀曲

indienova.com/steam/game/2179300

《剑侠.风尘恋曲》是一款以文字冒险为主,混合回合战斗与探索的单机游戏。……而人人闻风丧胆的血凤也正是代表白道正派的蔚双云最大的敌手。……游戏玩法错纵的路线探索轻度回合战斗,运用每个角色的特性来互相配合轻养成,随着战斗就会自然成长,舍弃等级不合理的地方游戏特色总

本周 Steam 值得关注的游戏 05.30 - 06.05(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0530-0605-part-2/

中文支持)Police Shootout 是一款全新的回合第一人称射击游戏。……不但要尽快破案,获取经验,同时还要搞明白是什么让一名优秀的年轻干警放弃了他在大城市的发展事业的机会,而到了圣阿德里诺的一个小镇上来值守……在为荣誉而战的同时,你将体验到实时的超凡速度与灵活的弹药躲避……如果你能在这个“点赞”代表一切的2D弹幕地狱中活下来的话

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

更好地为解谜游戏划分困难程度

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什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……是什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……X 轴代表的是离目标的距离,而 Y 轴代表的解决问题所花费时间,蓝色的虚线代表第一张图的关卡一,粉红色的虚线代表第二张图的关卡二

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……是什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……X轴代表的是离目标的距离,而Y轴代表的解决问题所花费时间,蓝色的虚线代表第一张图的关卡一,粉红色的虚线代表第二张图的关卡二

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101703

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101704

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

要说这个问题,似乎没必要过多地去看它里面有什么内容,姑妄言之,姑妄听之。……这样的理由似乎还可以,事实也的确有不少玩家是因为这样的理由购入了“10周年纪念版”,但这并不代表我对B……为什么有这样的差异?

版本:Early Access


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