杉果娘:【Steam恐怖游戏推荐】心理恐怖 or jump scare?我全都要!

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年 10 月 28 日标签:恐怖/女性主角/悬疑Steam评价:77%多半好评(3364)你看这年头哪有鬼啊

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

我就想到了这确实能和故事背景很好地结合起来:主人公作为一个知识分子好歹也是把相应的生物知识当作常识的一部分的,哪有说忘就能一下子完全忘掉

归于尘土:为了能在未来再次绽放

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Joni Kittaka;她的 itch.io 主页)由初代《镇痛》,到《恒远之海》,间插一个免费售卖

方程:归于尘土:为了能在未来再次绽放

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Joni Kittaka;她的 itch.io 主页)由初代《镇痛》,到《恒远之海》,间插一个免费售卖

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

这时候来找你多半也不是什么好事……总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:像素风、爽快手感、Roguelike,《超级幻影猫》团队新作是怎么研发的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26734

迷宫中的商人售卖的都是和战斗或者冒险直接相关的道具,可以从这个角度进行包装

像素风、爽快手感、Roguelike,《超级幻影猫》团队新作是怎么研发的?

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迷宫中的商人售卖的都是和战斗或者冒险直接相关的道具,可以从这个角度进行包装

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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巫师游戏其实就是由我们波兰的一家公司所创造的,我们知道巫师这款游戏是基于一名作家的系列的书,这名作家叫做萨普科沃,巫师目前出了三部,一共售卖

《布林机》开发背后的二三事

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之前向一个业内前辈讨教时,他说按份数售卖的游戏的玩法和其他游戏区别很大,参与各种比赛带来的曝光和实力潜力的证明

杉果娘:《黑神话:悟空》抄袭DOTA2?老外的误解提醒我们文化输出的分量

indienova.com/u/ceasia/blogread/29240

当日本刀作为一种流行元素出现在各种现代文化概念中时,中国的商人们还在售卖着使用日本刀配件、刀身采用方便现代车床加工的直刃造型的

版本:Early Access


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