精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

前阵子在思考“没玩过或者动作游戏苦手为什么会想玩只狼”这个问题。……当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”

飞跃天际 VR(AcrossFlash)

indienova.com/steam/game/523570

在文明中不断飞行探索,有隐约的怒号在耳边响起,你的闯入似乎惊扰到了什么……《Across Flash》……通过HTC VIVE头盔左右转头可以很舒适地操控飞机的左右转动;2、在场景中获取子弹道具,有3种不同效果的子弹……,通过HTC手柄进行发射;3、飞船在获取不同的能量Buff后,会有对应的状态和变形效果,其中包含:加速

IWSE:由《水果回旋镖》引申出游戏制作中的抛光设计

indienova.com/u/iwse/blogread/27782

1.3抛光的程度①什么时候开始抛光:游戏开发到一半或70%左右开始。……②抛光到什么程度才算可以:基于任何交互都能给予玩家适当反馈,即可。……③抖动镜头,即屏幕的震动效果,应用范围广,凡是在需要提醒玩家或强调交互的时候可以加入,震动效果分为:震频

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375

一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333,垃圾水课),其次是之前的东西翻来覆去的重做没什么太有营养的东西……今天简单介绍一下Mapbox和最后做出来的效果。……下载,安装,最终效果这篇主要针对使用Unity的旁友,所以只简单说一下Unity的下载和安装,以及最后在引擎内的效果

2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

indienova.com/indie-game-development/parallax-scrolling-in-2d-platformer/

介绍了2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路。……什么是视差滚动?……Hollow Knight 中的背景视差滚动 Broforce 中的背景视差滚动视差滚动的原理视差效果

探索者 2022-04-27

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2022-04-27/

Shader 进行了优化:此外,他还公布了自己最新的(还在一直改进)的地图编辑器:这个编辑器可能看起来也没什么高级的地方……Asher Zhu 的几个视频来自 Asher Zhu (@Vuthric) 的使用 UE5 实现的流体效果……下面就是一个 UE5 的流体效果试验:来源:Twitter接下来是一个炫酷的残影效果:开发中的史莱姆游戏

节奏游戏开发指南 #3:我的内心充满波动

indienova.com/indie-game-development/about-waves-and-shaders/

如果对上面的内容没有什么理解偏差,我们接下来就来考虑如何在游戏中实现它们。……并且使它用起来和别的精灵图没什么区别,管理起来也方便了很多。……我们的代码究竟是什么意思呢?

orochi2k:开发日志#182 福尔德

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35730

在你抵达后,很快你就能发现一些关于这里正在发生的事情的线索,比如,你能知道为什么这里会有红龍的人员。……所以,为什么我们不顺便在游戏里加强一下天气系统呢?……但是,你知道会有什么欢乐的效果了。你想要喝谁的奶,只要把你的宠物叫做那个名字就可以了

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-30】RpgEra-V0.26Beta02

indienova.com/u/homemade/blogread/9355

在原本的任务基础上,加入了一些新的剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本的一小部分3.加入了一部分物品的使用效果……补充了所有任务的任务简介优化与修复1.致谢页面现在需要手动关闭2.现在不能提前进入游戏厅3.修正了物品丢弃问题4.修复了已知问题为什么

茶多酚:作为水槽的游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/19359

越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余的构思找个地方接收,让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏好还是当水槽的那个好了……多余角色的水槽了把角色数量压到了六个(算上主角再压一压可能压得到五个以此处理类似的游戏大多数角色都“没什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)