indienova.com/groups/post/101807
可惜的是,我目前还没找一个能认真交流独立游戏开发的群,游戏群很多,但都不是我想要的。……群内的人都在一个城市(我始终觉得,真正要合作开发,线下见面交流肯定是效率最高的方式,所以同一个城市才更靠谱……(这有点乌托邦,有点理想主义,但做独立游戏的人,多少都有点理想主义)3)希望这里的人把线上的交流当成是线下的交流一样
indienova.com/u/blackshark/blogread/28866
它最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容。……在通常的印象中,VR游戏的视角转移和移动都会给玩家带来眩晕感,《哨兵•黎明方尖》采用充能-跳跃的移动方式……,在竞技中战场内竞技时基本不会产生VR的眩晕感
indienova.com/u/chief/blogread/262
[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V强盛与迷失 ④强盛1973年移民潮……部分底层民众因为无法偿还银行贷款而露宿公园和街头。同时,因移民潮带来了世界各地的新移民。……这些黑帮,有的靠为商人和政府出力,有些则为了钱财而卖命,还有一部分则只是为了生存
indienova.com/game/space-engineers-decorative-pack-number-3
可着色太阳能板 ◎ 可着色太阳能板 – 小型+大型网格◎ 可着色太阳能板左斜块 – 小型+大型网格◎……可着色太阳能板右斜块 – 小型+大型网格形状各异并且可改变颜色的太阳能电板。……在太空中?是的,没错!坐下来吧,好好欣赏这静谧的景致。 嵌入式厨房以厨房为主题的装饰块
indienova.com/groups/post/101710
没有跟团队开发独立游戏的经验,之前在大厂。……请问在这个结构下,给开发的分成大概是多少?……其次,主要负责人占30%以上,其他按功劳能力分,比如你是程序,大概能占15% Fukaeri: 多谢回复
indienova.com/steam/game/1685460
与现实世界相同,在《A列车》的世界中,人们的活动和城市的发展都将围绕着车站展开,而铺设铁路的种类和城市发展的方向都将由你来定夺……城市发展靠观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游业,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在简短激烈的战斗中观赏自己的命令被逐步实施,赢得胜利或迎来惨败!……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场
indienova.com/groups/post/100699
更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V
indienova.com/game/fernbus-simulator-comfort-class-hd
基于 FlixBus 设计的 5 个 ComfortClass HD 车型- 8 档自动变速箱- 可互动的显示器……,例如提供关于速度和出发准备情况的信息- 坡度刹车和靠站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台……带导航和倒车镜像功能的驾驶员监控器- 侧跪系统- 全面还原照明系统,包括内部和外部- 可用的驾驶室窗和遮阳帘- 可互动的车门和行李箱门
indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-vengeance
SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……某天在一个神秘的梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印的少女。根据做出的选择,故事将会出现两项分歧。……一个是可游玩“创世女神篇”的剧情,亦是《真・女神转生Ⅴ》中所描述的故事,主人公被卷入天使与恶魔的战争
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)