小组帖子:建这样一个上海独游交流群

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可惜的是,我目前还没找一个认真交流独立游戏开发的群,游戏群很多,但都不是我想要的。……群内的人都在一个城市(我始终觉得,真正要合作开发,线下见面交流肯定是效率最高的方式,所以同一个城市才更谱……(这有点乌托邦,有点理想主义,但做独立游戏的人,多少都有点理想主义)3)希望这里的人把线上的交流当成是线下的交流一样

黑鲨工作室:VIVE“清凉一夏”大促,VR游戏《哨兵》独树一帜

indienova.com/u/blackshark/blogread/28866

它最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容。……通常的印象中,VR游戏的视角转移和移动都会给玩家带来眩晕感,《哨兵•黎明方尖》采用充-跳跃的移动方式……,竞技中战场内竞技时基本不会产生VR的眩晕感

Chief:[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V 强盛与迷失

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[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V强盛与迷失 ④强盛1973年移民潮……部分底层民众因为无法偿还银行贷款而露宿公园和街头。同时,因移民潮带来了世界各地的新移民。……这些黑帮,有的为商人和政府出力,有些则为了钱财而卖命,还有一部分则只是为了生存

太空工程师:装饰包 #3(Space Engineers: Decorative Pack #3)

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着色太阳板 ◎ 着色太阳板 – 小型+大型网格◎ 着色太阳板左斜块 – 小型+大型网格◎……着色太阳板右斜块 – 小型+大型网格形状各异并且改变颜色的太阳电板。……太空中?是的,没错!坐下来吧,好好欣赏这静谧的景致。 嵌入式厨房以厨房为主题的装饰块

小组帖子:请问对于独立游戏小团队来说,在分成方面,开发人员占比大概是多少呢?

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没有跟团队开发独立游戏的经验,之前大厂。……请问在这个结构下,给开发的分成大概是多少?……其次,主要负责人占30%以上,其他按功劳能力分,比如你是程序,大概占15% Fukaeri: 多谢回复

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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与现实世界相同,《A列车》的世界中,人们的活动和城市的发展都将围绕着车站展开,而铺设铁路的种类和城市发展的方向都将由你来定夺……城市发展观光此外,每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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简短激烈的战斗中观赏自己的命令被逐步实施,赢得胜利或迎来惨败!…… 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否预判对手的预判? 战术大师制霸战场

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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更巧合的是,核心团队游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们提供什么?1、基础的版金和预付。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

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基于 FlixBus 设计的 5 个 ComfortClass HD 车型- 8 档自动变速箱- 互动的显示器……,例如提供关于速度和出发准备情况的信息- 坡度刹车和站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台……带导航和倒车镜像功能的驾驶员监控器- 侧跪系统- 全面还原照明系统,包括内部和外部- 可用的驾驶室窗和遮阳帘- 互动的车门和行李箱门

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……某天一个神秘的梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印的少女。根据做出的选择,故事将会出现两项分歧。……一个是游玩“创世女神篇”的剧情,亦是《真・女神转生Ⅴ》中所描述的故事,主人公被卷入天使与恶魔的战争

版本:Early Access


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