孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

首先简单介绍下一下白金工作室的“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……个人认为美中不足的是,击败它的方式过于单一,如果能够设计其他的弱点,玩家需要探索其他方式来击败它,会更有意思……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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首先简单介绍下一下白金工作室的“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……个人认为美中不足的是,击败它的方式过于单一,如果能够设计其他的弱点,玩家需要探索其他方式来击败它,会更有意思……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

齐航 ●─●:大江湖延期

indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182

我们还会把网上收到朋友们的一些很好的建议或很长的邮件发到同事群一起“传阅”,那对我们的工作是非常大的肯定……如果QQ群大家就是东聊西扯,我相信我们研发人员能比任何人聊的都欢,如果聊些游戏彩蛋或游戏中有意思的地方……发布这个消息也是拖延症一拖再拖,愁了好久,不知道该怎么说,结果周日早晨看到有热心的UP主发了3月上线国产游戏名单

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

viperstudio:20201230 V1.6 解决了AI敌方无法触发攻击的问题。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27877

我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思

小组帖子:文章未被采纳什么意思?

indienova.com/groups/post/495

投稿了一篇日志,然后刚才上来看到说 由于内容过少,您的投稿文章《第九日demo的实况哟~》未被采纳是什么意思

错误的信标:沉默侍者(Fault: Silence the Pedant)

indienova.com/game/fault-silence-the-pedant

爱国是什么意思

弹炸人 2222(弹炸人2222)

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和一般的炸弹人玩法不同,名字也不同,是“弹炸人”不是“炸弹人”,全名“弹炸人2222”,四个二也代表炸弹的意思……'鼠标左键\' 使用装备按键 \'1\',\'2\',\'3\' 选择道具 (使用蓝色道具需要选中1快捷栏……,使用红色道具需要使用2快捷栏)\'鼠标\' 控制人物方向

矛盾与规则的结算

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笔者之前做的游戏 Dog Jam 因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”和“构思”大家都知道是什么意思……,但是放在游戏就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……毕竟新手根本不可能知道倾曳(Cascade)和追溯(Retrace)到底是什么东西

版本:Early Access


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