100% 鲜橙汁:大小姐包(100% Orange Juice: Princess Pack)

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《100%鲜橙汁》的第二个新生包为游戏加入了两名新的来自开发组“橙汁”的玩角色——社交界的菲尔涅特与月夜姬梦……,同时包含了她们的角色语音和播音员语音!……大小姐包包含:◎ 社交界的菲尔涅特,备受喜爱的高贵飞艇飞行员在《飞天红酒桶》普通结局的全新版本,CV

好吧,我确实玩过这款 Journey of the Light-光之旅

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神秘兮兮的说:“尽管这样,也只是会提供一点点的解谜的相关信息而已”。……好吧,看罢,我觉得,以我的智商,可能还是没那么多时间仔细研它了,这家伙确实应该难度挺大的。……很多 Level 经过改名互换,游戏的 Level 还是一样,都是在 Chapter 1 中的那个无解的关卡

像素游戏制作大师系列:远程炸弹人(Pixel Game Maker Series BombMachine Gunzohg)

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■ 游戏概要此游戏没有什么难懂的剧情或是复杂的装备。只需要冲刺跳跃时, 顺便把敌人通通爆碎掉而已!……快速的把敌人打倒可以做成连击, 并且得到额外奖励分数。……大量的赚奖励点数, 让空中宛如撒钱般的金光满面吧!

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……但这些灵族陨落的幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳。……战斗集中多数艾达灵族战士们在行动仍可移动

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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那么,什么是 Kajiya-Key 模型?……这与我们求得 H 向量的方法是一样的,归一我们得到的就是副切线向量与扰动法线方向向量的半向量。……在这里我们使用了 GLSL 的 smoothstep 函数,类似于 mix 函数它会把输入的参数投射到定义的最小值和最大值的区间中

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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那么,什么是Kajiya-Key模型?……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一我们得到的就是副切线向量与扰动法线方向向量的半向量。……在这里我们使用了GLSL的smoothstep函数,类似于mix函数它会把输入的参数投射到定义的最小值和最大值的区间中

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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那么,什么是Kajiya-Key模型?……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一我们得到的就是副切线向量与扰动法线方向向量的半向量。……在这里我们使用了GLSL的smoothstep函数,类似于mix函数它会把输入的参数投射到定义的最小值和最大值的区间中

千变的迷宫 风来的希炼 命运之塔与命运之骰(Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate)

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■《千变的迷宫 风来的希炼》是什么样的游戏?……■游玩1000次的RPG游戏希炼要面对的是一座每次进入都会变换地图配置的「千变迷宫」。……此外新增了新功能「BGM图鉴」、「实况用探索介面」!

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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现在,经历了一些有趣的事件,我想简单地重新审视一下这个话题。……课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么都没有损失

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

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众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

版本:Early Access


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