Indie Focus #54:因未知的变化带来惊喜的游戏

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不幸的是,由于该抢先体验版本因制作粗糙、关卡单一、视角眩晕等问题,变成一个空有噱头,缺乏可玩性的游戏,……此外还可以共同加入矿车挑战、复古特效街机游戏等8中有特色的多人游戏中享受乐趣。……需要注意的是,尽管该游戏在Steam的页面的游戏介绍里中文,但实际游戏里却没有加入中文,只能期待以后的更新里能加入中文了

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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活动曾经邀请重量級游戏演讲嘉宾如「洛克人之父」稻船敬二、「纪念碑谷」制作人 Neil Mcfarland……所有参与者只需要自行准备出展资料、内容,个人的签证,机票, 酒店等事宜就可以。……我们会协助入台证的办理包括提供必要的邀请函等

GWB-腾讯独立游戏孵化器:两年时间,超过30个游戏DEMO迭代,这款双人合作玩法独游将带来怎样的惊喜?

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“水上乐园”、“平衡球”等关卡中,都充分考虑了轻度玩家可能因为不熟练而无法完成难度较高的操作,所以只需要队伍中有一人较为熟练……对于制作团队来说,他们希望每一个关卡设计都应该让搭档之间产生“我需要你,你需要我”的感受,游玩过程中会由衷的产生……,希望玩家游玩中有海边度假的轻松感受

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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根据上述内容,在进行虚构婚姻设计的时候,下面的 3 个因素需要进行考虑。……(制作组可以借此向玩家大致介绍早年间几个家族的关系与格局等等)“证明自己”的故事也大同小异——婚前处在低层级的一方在婚后会去抓住机会想方设法证明自己的能力与才干配得上因婚姻关系而取得的社会地位……例如在某个游戏里,一对夫妻,男方家里一个生意兴隆的大型兵工厂,女方在婚前只是个收入一般的普通人,在结婚之后女方证明自己的两条路就是

mnikn:浅谈故事的转折

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( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等的代价……游戏中有个理念叫做“善恶相抵”,你杀了一个坏人,那你就必须要杀一个你最爱的人。……在最后的对决中,女儿不相信主角对自己父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

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QQ:409192157 moonagent: 如果是线上且需要策划,我可以试试 羽毛: 加油 王舒郁……: 需要设计师吗?……phriedrich: 我们最近一段时间就在和国内顶尖的几个商学院合力开发了一个塔防游戏 不知道你是否感兴趣 我的文章中有详情

预先号令(WARNO)

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在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……超过 600个不同的 军事单位,比如强大的 M1A1艾布拉姆斯坦克、英国的MCV-80 武士步兵战车、……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 超过 600 个不同的 军事单位,比如强大的 M1A1 艾布拉姆斯坦克、英国的 MCV-80 武士步兵战车……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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这就是非常普遍的传统制作大地形或地形类场景的主要流程。传统制作流程什么优势呢?……我们再看看传统工作流程中有哪些缺点?……制作项目之前,要有一个整体的规划,区分一下哪些地方可以用程序化做流程,哪些不可以,我们需要对项目整体化的思路

本周 Steam 值得关注的游戏 01.16 - 01.22(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0116-0122-part-3/

King's Hand关键字:棋盘游戏、卡牌游戏、回合战略发行日期:2023/01/20(暂无中文)经典的 1V1……不需要任何音乐技能,玩得开心就好!……游戏中有一个神秘元素,将会给一段主要故事线蒙上阴影

版本:Early Access


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