数字战斗模拟世界:“蚊”式 FB VI(DCS: Mosquito FB VI)

indienova.com/steam/game/1724230

作为二战中最具革命性和最有效的战斗机之一,英国的德哈维兰“蚊”式于1940年至1961年在英国皇家空军……“蚊”式于1940年至1961年在英国皇家空军(RAF)服役。……支持新的内部结构损毁模型抢先体验阶段武器装备:4挺勃朗宁.303机枪4门西斯潘诺Mk.II 20毫米机炮弹舱和翼下携带

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

indienova.com/game/dragon-ball-legends

那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102177

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……用这种算法来实现鼠标点选,速度是足够满足要求的。通过查找最近的多边形,它还能再进一步地优化

无双深渊:起跑冲刺版(Warriors: Abyss - Hack'n'Dash Edition)

indienova.com/game/warriors-abyss-hackndash-edition

·实用道具“萤火”3000 个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“萤火”。 ……在首次显示游戏结果画面后,即可领取“萤火”

网球拍竟能当道具?《异界之上》神奇魔法装置大曝光

indienova.com/indie-game-news/nigate-tale-steam-playtest/

阿罗娜制作了一个能够自动射击的重型弩箭,用魔法自动装填弹药并且还能够自动检索附近的敌人,不过由于弩箭机关本身过重,哪怕罗伊再三要求……限量异世界签证 火热派发中多样的武器,多元的战斗方式,近百种组合搭配让《异界之上》的战斗变得丰富多彩,……WeGame 平台用户搜索“异界之上”进入游戏商店页面,点击“立即抢号”,即可获得游戏体验资格,每日名额有限

极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门(Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)

indienova.com/game/nine-hours-nine-persons-nine-doors

平凡的大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处一间窗户漏水的轮船客房。……在对方的提示之下,淳平发现腕表显示为 6 号的女大学生,竟是其小学时候的青梅竹马仓式茜。……广播内的神秘人要求他们在 9 个小时内解开这艘轮船里隐藏着的谜题,找到通往甲板的 9 号门,否则,所有的

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30988

这款模拟经营游戏要求玩家在开设医院、收治病人,并想方设法地“压榨”出病人口袋里的每一分钱,受到了玩家们的喜爱和支持……在规划建筑部分,你需要根据房屋的形状和具体要求来设计房间,在尽可能缩小面积的同时塞下更多设施,还需要顾及房间的温度……你不仅要操心学生的满意度、教职工的热情、教职工的任务安排、学生的成绩、学生的相处氛围,甚至还要考虑环境的宜居度

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……中国学生确实不多,大部分都是很早就来美国的了,学生的基础有有多年经验的,也有第一次做游戏的

聊斋.鬼王争霸

indienova.com/steam/game/3676320

例如「雷符+桃木剑」触发「天雷引」,而「水符+摄魂铃」则生成「忘川漩涡」。……Boss战引入「力值」机制:过度使用阴招会积累心魔值,当数值满格时鬼王将获得「附身」能力,操控玩家角色进行反杀……装备系统引入「阴德」概念——超度亡魂积累的阴德锻造「往生甲」,而滥杀无辜则会生成「火缠身」的诅咒装备

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)