国士无双:光-作为美术的余热

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这条路,我大学四年所有老师为我指明。……;(微表情包课题真的化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包……,过程真的坎坷)兜妈让我们发布了人生中第一份微表情包,在Ps操作领域中熟悉操作同时掌握更多辅助与我们设计创造技能

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们各种牛掰创意……还记得初中课堂这节课偷偷打坐,那节课暗地里练功,连课间都要互相切磋情形。。。……新版功能核心提示:[御赐战盟]类似于帮会玩法但不尽相同:战盟系统基于战队系统,入盟退盟都以战队为单位

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在拿走水箱盖后,是否能看到水箱里的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……厕所旁边有扶手?如果没有,你游戏世界没有残疾角色?……你能毫无困难地上手游戏?游戏有什么令你困惑地方?有没有什么东西你希望提前知道

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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你和你同伴有能力面对这个世界里的黑暗力量?还是你们会被永远……困在这里?……面对如此可怕欲望,只有你同伴之间坚不可摧纽带才能带给你们生存希望……一个人真的能逃离城堡岩石……惊险故事: 有很多要发现东西,也有很多要害怕东西——你已经见过小丑了,但他真的城堡岩石最强大生物

小组帖子:无标题

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发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我比较擅长使用Unity新手,有参加过一些Game……Jam经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我QQ

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏《盗梦侦探》押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……有意思的是,小时候我竟然没发现那是雷普戏。只知道有nudity,没看出sexuality

剪(Cut)

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《剪》一个关于自我故事,主人公将在一个黑暗而梦幻世界探索,剪去给这个世界带来痛苦植物——Ner……“它带来了痛苦,你为此憎恶它?你想剪去它?”……你不会面对任何困难操作或复杂解密。——只需要放轻松地对待享受

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……游戏里的目标就剩下通关祝福模式挑战模式,但是感觉游戏完结了。……此时并没有体会到成就感,袭来的是巨大空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……游戏里的目标就剩下通关祝福模式挑战模式,但是感觉游戏完结了。……此时并没有体会到成就感,袭来的是巨大空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB PEGI 官网“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》名字,或许是官网更新较慢所致……在提及区块链 NFT 时,板垣伴补充道:“我认为 NFT 游戏成功必要条件,就是它首先得一款真正游戏

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