勇气与胜利:阿纳姆(Valor & Victory: Arnhem)

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约翰·弗罗斯特中校的伞兵团第二营到达阿纳姆桥时并不知道接下来几天他们将进行激烈的战斗

Evangeline's Defense

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执行此任务,您必须收集材料、建造塔楼并保护伊万杰琳免受恶魔的攻击。……收集材料:破坏你周围的环境以获得建造防御所需的材料建造塔:移动到你想要放置塔的位置并花费你的材料建造它们并杀死恶魔升级和能力……- 在较低的中央栏中,您将看到可用的塔,如果将鼠标放在上面,您将看到建造每个塔所需的材料

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏比画面、文字传递出更多东西。……现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉。……如果发现自己有专业被UQ,及时发邮件argue

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

Steam中有职业黑,通过先差评然后私下沟通我,我给钱解决问题,可以删差评,我并不在乎这样的方式,也不会妥协……,最好少动脑一些。   ……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么

创意咖啡店物语 (Cafe Master Story)(Cafe Master Story)

indienova.com/steam/game/2427100

以咖啡、红茶为基础,与各式材料组合搭配,增加饮品的种类吧。……顾客的口味各不相同,如果提供符合要求的饮品,也许吸引他们光顾。也别忘了写进招牌餐点哦!

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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哪些设计决策营造这种感觉?……有哪些设计决策营造这种感觉?

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

这是翻译的YoYo官方博客的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇小教程……当然实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂。……接下来我们打开alpha模式,但并不是读取精灵的alpha通道,而是去读取整个屏幕画面的alpha通道

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

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发起:顺子 这是翻译的YoYo官方博客的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇小教程……当然实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂。……接下来我们打开alpha模式,但并不是读取精灵的alpha通道,而是去读取整个屏幕画面的alpha通道

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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这是翻译的 YoYo 官方博客的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇小教程……当然实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂。……接下来我们打开 alpha 模式,但并不是读取精灵的 alpha 通道,而是去读取整个屏幕画面的 alpha

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