会员:树叶丶(shuye)

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unity 7年项目经验的程序员一枚。 微信:树叶丶

会员:busyfish

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游戏视频达人一枚,我的游戏B站链接:https://space.bilibili.com/18914297

小组帖子:哈喽?

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发起:coco 有人吗,小码农一枚. lanceyun: 有兴趣一块搞点东西?

会员:虎牙鬼父

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虎牙正儿八经的一枚主播 专业恐怖游戏。 微博:虎牙鬼父

2021 CiGA Game Jam回顾,对于游戏开发的热爱把我们聚集到了一起

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全国共设有12个站点,其中有西安、厦门时隔多年的回归的站点,也有苏州、云南这些第一次加入到CGJ的站点……厦门时隔多年的回归的站点,也有苏州、云南这些第一次加入到 CGJ 的站点。……https://www.youxibd.com/v2/gamejam/cgj2021/works(上海静安站展示墙

会员:多多游戏(Doodle Game)

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认证:GUI设计师一枚,目前正在独立制作《逆川》这款游戏。 Steam:砖头多多

欧几里德世界(Euclidean Skies)

indienova.com/steam/game/983980

Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一的非欧世界面片……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一的非欧世界面片……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里 Colin 和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

空之纹章(Air Emblem)

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《空之纹》是一款战棋类游戏,它也是SRPG的类型。拥有角色扮演成分的战略游戏。……本还将概率、几率等复杂的数学概念有机地融合到SLG战斗方法中

版本:Early Access


总页数:50


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