小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我……加V:Taki-C

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

前段时间研究了AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作……,有意向可联系v:Chengames0720

幽霊部員 - Ghost Member -(Ghost Member)

indienova.com/game/ghost-member

调查一幢房子的鬼魂,而失踪的神秘学研究俱乐部成员曾在这幢房子进行调查。……俱乐部的其他成员也去了那所房子,但那里一个人也没有。为了找到线索,俱乐部成员开始调查...……■关于直播无论您是个人还是企业,也无论您是否使用分发平台,我们都将允许您直播您的游戏

Criss Cross(Criss Cross)

indienova.com/steam/game/1066600

这里没有战乱,一切都是如此美好,犹如世外桃源一般。在这样的世界,我和他们相遇了,结识了。……喜欢一个人,真的是那么幸福的事情吗?我不这么认为。我们或许只是喜欢上了那种感觉罢了。……这里没有战乱,一切都是如此美好,犹如世外桃源一般。在这样的世界,我们相遇了,结识了

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

因为对于一个新手来讲学习的东西太多太多。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……@某个人 或者 @所有人 一样

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

因为对于一个新手来讲学习的东西太多太多。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……@某个人 或者 @所有人 一样

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

为啥制作小游戏『精灵之息』?因为我很喜欢小游戏……呵呵真正的原因是因为没得选了,『我只能做这个』。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——为什么要做『微小游戏』?为什么选roguelike类型?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

版本:Early Access


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