杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

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失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你帮忙!

本周 Steam 值得关注的游戏 7.12 - 7.18(上)

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夏促终于结束了,周期这么长,估计大家都买到了自己心仪的游戏。……夏促终于结束了,周期这么长,估计大家都买到了自己心仪的游戏。……它从哪里来?这是一个你可以探索意识世界的游戏。讲述了一个寻求意识的男孩在废墟的塔中寻找答案的故事

小组帖子:游戏设计兼开发寻找ue4/5美术开项目,线上小灶无薪资

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发起:塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整……我会先做大致流程后再拓展细化需要一个会ue4/5,搞定美术部分的合作者先考虑steamQQ327983781

鬼屋魔影:重制版序章 - 黑暗中的葛瑞丝(Alone in the Dark Prologue: Grace in the Dark)

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他要求葛瑞丝做一件简单的事情 - 帮他把一封信送给他的侄女,米丽・哈特伍德(Emily Hartwood……她似乎是唯一理解困扰着杰瑞米心灵的超自然恐怖的人

桥(The Bridge)

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桥是一款 2D 逻辑解谜游戏,让玩家重新思考他们对物理和透视观的观念和想法,它是物理学家牛顿与错觉艺术大师雪的结合

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我设计大佬的个人作品

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我设计大佬的个人作品

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我设计大佬的个人作品

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……我们……吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?…………沉默的真相要从哪里得知?

收获日 2:卡特尔光学模组包(Payday 2: Cartel Optics Mod Pack)

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墨西哥犯罪卡特尔关系密切,能够获得金钱可以买到的最好的武器技术

版本:Early Access


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