昨日难留(No Longer Home)

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他们本科即将毕业,正在准备搬出去。奥因为签证的原因,必须返回日本,把波一个人留在英格兰。……开发团队的 Hana 和 Cel 希望通过这个项目,探索和表达“告别”所带来的情绪和情感

ZomB

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多久

幻想塔防(Fantasy Tower Defense)

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在即将到来的攻击者的沉重压力下,你多久? 赶快!

小组帖子:Alpha Guild 游戏策划 招募一名 程序开发员

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团队所处地区位于美国加州硅谷,都是一些有工作经验的朋友希望在空闲的时间做一款起码满足我们这些(骨灰级玩家……*申请者无地域限制,必须能够参与网络视频

小组帖子:【招聘画师】2D像素RPG游戏企划,有偿招聘画师

indienova.com/groups/post/100689

一个负责画立绘的画师,缺少一位会做像素行走图的画师,诚心招聘一位会画像素行走图的画师加入我们团队,最好参与到游戏制作过程中去……,等到游戏正式发售后,会按照按劳分配的原则分成有意愿合作的可以申请加入我们工作室的QQ群QQ群:287307326

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充和充次数

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383

可以在短时间内打出高额伤害,秒掉血量中等以下的怪物绰绰有余啦~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移较快……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……而反复做这些事,是为了实现每种武器的独特性和功能性,尽可能的保证每把武器都有自己的特点和好用之处,同时也更好地去融入不同的流派

会员:Fe

indienova.com/u/ironhao

Hello~软工大三在读本科生一名,目前课余尝试2d平台游戏开发中......偶尔临摹个像素画,争取早日能够用画笔创造自己的游戏角色

版本:Early Access


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