小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

进度会很多。……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样……你好,感觉挺有意思,需要策划可以帮忙提供一些想法啥的,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3

Ender sans fight(toby fox 所作 undertale 的同人)(Ender sans fight(from undertale by toby fox))

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和反应的考验,面对地底世界最后一个敌人 【undertale剧情魔改】审判长廊sans并没有出现。……他,回到了遗迹,雪镇,水域,王城他也没有空手回来

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现……godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝……你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来

方程:9月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29447

我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“考托福是为了留学”的那种想法,毕竟,托福的报考费并不算便宜……,新☐方培训班的报读费也不算便宜,一般的情况下的一般人没有理由——就算有理由,也不会选择那么“不经济”……的方案——把可以用在其他事上面的时间与金钱浪费在那种没有价值的事上面

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了

速度球(SpeedBall)

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任何程度的身体接触都被允许,而且没有针对犯规的惩罚。……在每场比赛之前,你可以贿赂裁判,让他给你一个先发人的机会,或者加强你的球员的能力。……你可以在一个简单的淘汰赛杯赛中竞争,也可以在单独的 2 人游戏中竞争

无休止的电晕(endlessCorona)

indienova.com/steam/game/1530360

他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们做记录?……他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们做记录?……它没有尽头,一切都在越来越快

超能力 5:永恒(Psychic 5: Eternal)

indienova.com/game/psychic-5-eternal

“那时撒旦没有完全被击败。”“!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“!……“那时撒旦没有完全被击败。”“新登场的 5 位伙伴们!”……“新增了原作游戏中所没有的各种模式。”

版本:Early Access


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