Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

DCS: Mirage F1

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发布时可用的一些最相关的功能是:基于真实飞机性能和工程数据的专业飞行模型(PFM)大迎角和飞行包线外的情况,如失速和旋转,也准确再现……系列炸弹(自由落体和减速伞装备)激光制导炸弹GBU-10、GBU-12和GBU-16其他美国和西班牙的炸弹基于真实飞机录音的声音建模……EE、BE 和M将在CE初始发布发布

taomee:《赛尔计划》顾问体验PV:实机首曝,基础玩法展示!

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热血青春,并肩作战,高燃冒险一触即!……全新KV展示自然是玩家期待已久的剧情内容,未知角色目光幽沉的特写,遵循长老指示的背影无不预示着有重大事情的发生……《赛尔号》是淘米网络于2009年行运营的一款科幻社区类回合竞技养成类网页游戏

影子英雄(Shadow Heroes)

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如果您喜欢我们的游戏,可以加入官方玩家群:620790500(申请入群时请注明:影子英雄)开发者的话欢迎各位前来游玩这款快节奏的轻度……如果您喜欢我们的游戏,可以加入官方玩家群:620790500(申请入群时请注明:影子英雄),与其他玩家一同讨论……游戏中的角色包括反派boss都是大家耳熟详的角色,希望大家可以喜欢这款游戏

上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

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点放步枪,以及一件战术装备:GR00P 集束炸弹。……你或许会不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么呢?……CyberSec 早就帮你准备周全了,Boomblock 头垫提供中阶头部保护,Boomblock

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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而playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手发现playmaker……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!……若发生卡顿,请保存游戏进度暂且退出游戏,之后再点击标题画面的“继续”重新开始游戏

满汉全席工作室:开放世界制作游戏《无尽之界》参加steam测试 免费赢取激活码!

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开发日志申请开放时间为,在10月14日~10月24日。……自10月14日起,登录Steam页面可以点击申请Playtest资格测试申请请前往steam:无尽之界商店页……当有一生存基础之后,可以去选择挑战破解厄湮垒森之雾,解开弥漫在这个世界中的秘密,找到远征军回家之路!

死亡水域(Death in the Water)

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在这片天然的开放水域中潜水,你将与让人惊悚万分的大白鲨面对面,它们张着血盆大口,试图将你撕碎,你存活多久

我 自 己:本周更新(1.25.36~1.26.0)

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本周最重要的更新是攻击动作开始和结束的一阶段人物仍可以移动,难点在于攻击动作的脚下动画和移动的混合……此次更新算是一个折衷的做法,开头结尾可移动,可进行一程度的躲箭、追击等操作,中间核心力阶段根据RootMotion……2.助攻、tk的加分扣分调低3.前方为敌人的尸体时,rootmotion不会强行停止4.连弩改成7连5

版本:Early Access


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