indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36555
(这首曲子的调子好像和《三国的黎明》一样,只是乐器不同,对不对)http://www.chinadv.com……K0v4VhdLCgA6yU3S90vXVS3XV0NXyS3XV0NXVq3XV0NXVS8Fc2dN13……日本自己精细的合成器和中国民乐乐器的一次结合发扬,日本合成器来做这史大片,做的还是很有味道的!
indienova.com/game/betrayal-in-antara
遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合制战斗。……和《叛变克朗多》一样,人物的加入和离开都是由情节决定的。……阿伦是唯一可以施法的角色,而其他人则像战士或游侠一样
indienova.com/game/next-jump-shmup-tactics
这是一封献给“弹幕射击游戏”(Shmup)的情书,只不过用一种稍有不同的方式来诠释——回合制战斗!……》和 Roguelike 游戏如《FTL》《节奏地牢》的影响。……就像那些老派经典游戏一样,游戏内还内置了完整的《使用手册》,随时可以查阅!
indienova.com/history/819
《罗马:全面战争》的那样得到飞一样的画质提升。……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地
indienova.com/u/criware/blogread/27702
因此我假定存在一种和“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易和“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/steam/game/1101910
一个具有RPG元素的在线多人回合制战斗游戏。……的多人联机模式含有角色扮演元素,是回合制的格斗游戏。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!
indienova.com/groups/post/30156
2.发言为作者经过慎重思考,有一定的研究过程更佳。……3.对他人知识产权有充分尊重,管理员有权对任何违法、违纪和违反学术道德的内容删除。……5.欢迎在发言中宣传你的游戏,但应及时回应理论问题。6.审核与检查采取事后进行制,由管理员负责
indienova.com/game/monster-truck-arena
以坡道借力进行惊人的跳跃,驾驶你的怪物卡车穿过那些与你相比像玩具一样的汽车,做环形循环……最重要的是,……所有这些都要具有一定的风格。……50 个不同的任务不仅可以测试你的驾驶技能,还可以让你展示你的创造力和想象力
版本:Early Access
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