indienova.com/steam/game/2488620
F1® 生涯模式自 2016 年以来首次迎来重大更新,即刻投身其中,释放冠军潜能,力争流芳百世。……与最喜爱的车队和车手建立联系,点燃激情,并在全新的模式和体验中证明自己的实力。……最新物理效果让您可以更好地控制个人驾驶风格对赛车性能和比赛策略的影响
indienova.com/game/train-traffic-manager
这可比你车厢里的仙人掌有趣多了! 每种环境都有其独到之处。……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林里有倒下的树木(没有点木头还配叫做森林吗?)……搞定混乱、控制铁轨,证明你才是正格的铁路运输经理人。 记住啰!千万别在工作时打瞌睡!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26801
在自走棋游戏中,平衡性是影响玩家体验的最重要因素之一。……A.阵容评估模型由于自走棋阵容强度影响因素众多,所以其评价模型非常复杂,直接采用棋牌类游戏的评价模型比较困难……对于遗传算法来说,羁绊是否生效与遗传算法没有直接的关系,因此遗传算法编码是直接基于棋子进行
indienova.com/steam/game/1081810
■多样化的职业三大体系六大战职和更多的副职业,是这个世界的光荣与梦想。……没有万能的职业,也没有无所不能的独行者。需要的是更多的默契与合作,不同的职业组合,同样的精彩。……■全新的战斗体系即时策略回合战斗,在回合游戏里,也可以眼到手到招到,无需等待也无需忍耐
indienova.com/game/shi-zhi-fei
■多样化的职业 三大体系六大战职和更多的副职业,是这个世界的光荣与梦想。……没有万能的职业,也没有无所不能的独行者。需要的是更多的默契与合作,不同的职业组合,同样的精彩。……■全新的战斗体系 即时策略回合战斗,在回合游戏里,也可以眼到手到招到,无需等待也无需忍耐
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
本文闲扯了一堆废话,就是没有项目介绍。 实际上,上个月末就应该算开始了吧?……上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……下周一还留在群里的朋友就是后面一起努力的小伙伴了!
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587
两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下的活,只能自己先扛下来了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/groups/post/33546
社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少,但是绝大多数都没有好的讨论氛围……,尽量保证每一个入群的,都是在做项目的美术同行。……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派
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