废弃下水道(Damn Sewer)

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一款独立恐怖游戏,您发现自己身处一个神秘的废弃下水道中,人们消失了。……你逃出下水道而不落入下水道居民的手中? 玩家的任务是找到离开下水道的方法。……但你找到正确的出路...

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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要是下一个轮到他们该怎么?……想象一下,在一个城市里,建筑物可以相互行走和交谈。每个人都有自己的愿望、希望与恐惧。……与各种建筑交朋友,在应对周围不断变化的世界时,每栋建筑都有着自己的渴望,希望和恐惧

暗黑地牢(Darkest Dungeon)

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《Darkest Dungeon》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合 RPG,聚焦冒险的心理压力……揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……◎ 经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性 你制止怪异的恐慌席卷你家族的古老土地

小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

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matthorner 本人两年在职游戏策划,一直说想搞独立游戏拖了一万年然后和美术大佬小伙伴总算是一个初步的预制做的预案……本来是想做一个简单的RPG,然后自己搞定程序和策划的内容,不过,总之,在设计的时候总归会有许许多多想法……希望的你是,能有一空余时间的程序大佬或者在目前通过引擎解决基本问题并建立一些可以用来测试的玩法模块

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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如果你不喜欢游戏如果你真的不喜欢正在参与的游戏,该怎么?除了直接离开还有其他方式?有。……由团队中对设计感兴趣且具备一创造力的人组成一个核心的设计团队,在设计团队中广泛讨论,再将结果通知给所有人……作为一个设计师,如果你保持客观,那每个人都会毫无顾虑地贡献自己的真实想法,因为他们相信你对设计的评判不会有任何主观性

恶果(The Deed)

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他能成功逃脱自己种下的恶果? •和家族见面: 探索邓谢尔庄园,遭遇艾伦那扭曲,病态的家人和仆人们。……从十种谋杀武器中小心选择,但请牢记,你的选择可能给自己制造嫌疑。……•面对督察: 当恶果种下后你必须面对它,一个狡猾的督察将会审问你。你回避他的问题,避免被怀疑

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

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如果自己得到一个月之秘宝,今年的香火钱和参拜客不就不用担心了吗。……雾雨 魔沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。……魔沙擅长操作黑色与红色的法力

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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先写好墓志铭 每次到一个新的地方总会发一个入驻帖。为什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。……哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界里,必须保持沉着冷静。……游戏会收费?……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

版本:Early Access


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