爱 × 死亡 × 机器人|Supply Issue.18

indienova.com/indie-game-news/supply-issue-18/

这让制作团队能够无限制的发挥自己的能力而不受掣肘。……所以出来的 18 部作品好多都能让人感受到制作经费的燃烧,以及毫不遮掩的成人内容。……多才多艺的 French 在专辑制作过程中,还承担了制作人、美术、包装设计、作曲、吉它和混音等工作,是不折不扣的独立音乐人

LeeTGame:做独立游戏一夜暴富?这些素质你具备吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25549

独立游戏开发能够一夜暴富?开发者应该具备什么素质和条件。……这个视频我就和你分享一下自己的观察和想法。还包括:- 一夜暴富的几率有多大?……- 独立游戏开发的挑战是什么?

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

前几天读到了赵扎克前辈(@indienova)非常有启发性的文章,里面谈到了机制创新的问题。……(但这当然也不是什么容易的事情)就算你知道核心体验,做出来也好难啊刚才说的是,假如我们要创作一个独立游戏……那功利一点说,作为独立开发者,或许可以也反思一下,自己擅长用什么来创造体验,什么样的体验是自己做不了的

骰子召唤

indienova.com/g/zzh

目前这款游戏我们还在制作中,嘿嘿嘿,看着喜欢,可以一起来加我们群一起讨论。……由于封印在一个灵质空间里面,所以一旦进去,就不能随便出来,一出来,你前面所过去的地方,都会从新被封印起来……妮可听到这个消息很激动,她早就想起试试自己的能力

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……摸着良心说,我觉得我强行接活儿的话,设计出来的东西很可能是一坨翔。……我认为恋爱游戏潜力很大,毕竟恋与制作人这种水平的游戏都能火得起来

羽化:Day 5

indienova.com/u/yuhua/blogread/11578

把旧卡片缩小20%大小 统一预制实例化2.StateCanvas卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

Azaz:廿开发 其二

indienova.com/u/azaz/blogread/24325

尽管我只想做很少一点点的东西,但是写起来还是变得很宏大了(跟我一开始设想的大很多.).嘛~ 等这个游戏写出来了那我应该也是独立游戏开发者了……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

你现在是正在参与制作 Klei 的哪个游戏,具体进度如何呢?……在 Game Jam 真实地感受到了同事们的厉害,三天做出来了很多很有趣的游戏。……Klei 的正式作品中有 Game Jam 出来的游戏

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会再继续开放别的项目资源出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)