indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege
故事背景主要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计……本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作
indienova.com/game/musicus
》均为音乐主题的剧情作。……如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的
indienova.com/game/monster-hunter-stories-2-wings-of-ruin
可以从其他随行兽传承牵绊基因,唤醒沉睡的能力,以此培育只属于自己的原创随行兽。……◆指令式战斗充分利用 3 种攻击类型,来赢得回合制指令式战斗吧 本作沿袭了前作的回合制指令式战斗,在此基础上进化为充满战略性的战斗系统……防具的外观装备亦同时推出,玩家可以使用自己喜欢的主角外型及外观装备来尽情冒险
indienova.com/groups/post/101241
我对图像渲染领域心怀敬畏,现在到了需要图像渲染专家加入的时候,如果你对这个项目感兴趣,愿意挑战一下自己的技术能力……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……不仅仅是软件,目前,我们已经围绕设计好的软件接口开发出了非常炫酷的硬件控制台:用这个控制台可以手动操控执行航天任务
indienova.com/groups/post/101242
我对图像渲染领域心怀敬畏,现在到了需要图像渲染专家加入的时候,如果你对这个项目感兴趣,愿意挑战一下自己的技术能力……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……不仅仅是软件,目前,我们已经围绕设计好的软件接口开发出了非常炫酷的硬件控制台:用这个控制台可以手动操控执行航天任务
indienova.com/game/darkest-dungeon/
本作是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合制进行。……对战时,玩家和敌方队伍都将各自排成一行,按照顺序进行对战,因此,充分了解自己的成员的优缺点,并进行合理的排列……总之想要自己的队伍变得强大,你得想办法让队伍中各类人群融洽相处
indienova.com/u/maozhua/blogread/28653
从另一个方面来看,这些软件在许多方面都具有共通性,掌握一款即可触类旁通。……制作原创游戏音效光靠会使用软件远远不够,还需有自己的想法,音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉……游戏音效制作不仅要掌握各类软件,还需音效师对声音敏感,对游戏充满兴趣,这样才能做好的音效声音
版本:Early Access
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