坤车惊魂(Kunkun Terror Express)

indienova.com/steam/game/2923130

*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加。……思考自己的策略并从坤号站台离开。游戏时长约25分钟~一坤年。发现坤坤请立刻远离!……路途中电池和止痛相当重要!

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

indienova.com/groups/post/1580

我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我让人物自己决定方向。他们行为决定着故事何去何从。……他说:对于故事轮廓有个总体概念,对开头、中间和结局怎么写都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变,……理论作用大概更多在于给人可以动笔自信,然后快速失败,快速成长?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样,但是可以确定过程是很难过……_最重要是会有一个mod模板,玩家可以自制人物角色(亲身体会制作游戏快乐),放到游戏中游玩,或者跟别的玩家分享……~同样,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际游玩场景是怎么~

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资网:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难制作时是按顺序拍脑瓜设计,只有大量观看玩家反馈才能解决了……美术设定图GameRes游资网:游戏音乐是怎么制作的

我们的实地考察之旅(Our Field Trip Adventure)

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尽情享受并与你朋友创造回忆!惯例团队展开一次学校旅行冒险!……尝试自己收集收藏硬币或挑战所有任务以成为真正“校外教学大师”!……[陶艺体验]制作与图片相符陶艺作品! [速度对决]快速做出决定并获胜! [集合鹿群!]

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/steam/game/1318530

『让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』……所以说...My Mud Game 开发真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好去修改、以制作出属于自己的……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 工作坊之后,就会开放让大家上传自己制作的

睡眠主播(Sleep Stream)

indienova.com/steam/game/2839200

制作精良俯视射击Rogue-liteSleep Stream是将Rogue-lite趣味性及生存紧张感进行巧妙结合一款俯视射击……请根据Layla不同面貌进行协同,强化装备,为了拥有良好的睡眠进行血色直播吧。……决定胜负战略协同组合每个武器和防御工具都具有自己的协同作用,此外,通过装备三星升级即可获得协同效应

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

大体还是没怎么改变。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣玩家欢迎预约一下……这个发行商也是很好一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱

奇亿音乐:浅析游戏配音的类型

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27314

众所周知,对于游戏制作公司来说,配音演员并不是一个“招之即来,挥之即去”渺小角色,因为后期想要吸引玩家喜欢游戏……游戏角色配音只能凭借对角色描述,以及角色图片进行揣摩,加之自己的理解,将平面的人物用声音去演绎出鲜活色彩……游戏系统配音 游戏系统配音解说性质,快速向玩家介绍游戏玩法,让玩家快速的了解游戏,游戏系统配音为游戏框架和游戏玩法介绍

版本:Early Access


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