越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……1.6v6v6,三队竞争,还有中立怪物搅局,战斗异常激烈,多人对抗对队友间的配合要求更高,单打独斗难以生存……,如果有装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓作气翻身,无敌的可以“捡垃圾”,收集后逃离战场

Fantasy Car : Car Design Simulator 造车模拟器

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100%打造自己的汽车,性能和外观完全自定义!……用自己设计的汽车征服各种赛道~完全自定义打造你自己的汽车!……(本游戏是作者一个人为了实现自己的键盘车梦,完全独立开发,从程序、3D建模、技术美术等从0学起克服了诸多困难

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

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配音是游戏的引导部分,是游戏不可缺少的重要组成,的配音能增加游戏的代入感,符合游戏游戏和剧情的配音……还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻,欲先慢……、欲慢先

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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战舰引擎或者说推进器是游戏中必不可少的一部分,而且在游戏中战舰各个组件模块化可以随意改装的设定,我们当然不会忽略引擎这个重要的组件,一个的引擎推进装置……曲引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了

糖豆人:终极淘汰赛 第 3 赛季 - 冬季淘汰赛(Fall Guys: Ultimate Knockout - Season 3)

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玩家们为自己的糖豆人裹上了冬装,整装待发,向皇冠滑行!……冬季主题的第 3 赛季为我们带来了皇冠等级,以及雪山降和企鹅大追捕等银装素裹的回合

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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话唠流水账叙事,只为给自己看。……例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果,还是写死,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……最终的成果令人惊讶,实现功能的效率估计比合作开发4-5倍

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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发起:汤宏建 大家,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……Unity)或者美术技能点,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴(或者有自己独特的风格

滑行:动物竞速(Slide: Animal Race)

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不过,那么的速度,你驾驭得了吗?下潜也可以躲避赛道上不好的东西。……道具 竞速途中分布各种道具,合理利用,保护自己,也可以妨碍其他选手……不过,千万当心,陷阱布之后,比赛结束之前都不会消失……,所以小心坑了自己

小组帖子:成都独立游戏小团队,寻投资~

indienova.com/groups/post/103221

发起:左千秋 大家,我们是成都的研发小团队,目前团队的新研发游戏《灯火传说》已经有试玩版并且开通了steam……由于游戏后续的开发需要扩大团队,所以需要引进一些资金,感兴趣的朋友可以来谈谈~~,游戏宣传链接放到下方,合作请加V

烹饪人生(Cooking Live - Italian Kitchen Simulator)

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大家!我叫简,我需要您的帮助!我在周游世界,并建立了一个博客,介绍当地的餐厅和美食。……让我们自己动手,让他们重拾生活的热情!……店主莉亚厌倦了她在银行的单调工作。有一天,她决定改变自己的生活,租下了一座空房子,开了一家阳光餐厅

版本:Early Access


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