魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

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在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……在《魔法门10:传承》中玩家将会创建并率领自己的小队进入这个动荡的世界,与强力的神话生物战斗,掠取远古遗留下来的财宝……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱理的大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇……一场单人旅行……去寻找宝藏,爱情,还有自己 ◇ 老朋友和熟悉的面孔!

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……当他走出登陆舱时,面对战后满目疮痍的世界,踏上了寻找父母的旅程,在平定混乱的世界的同时,进行自己尚未完成的成人礼……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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故事背景主要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计……本除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……,但我还是必须推荐《真·女神转生V》,因为我喜欢阴间画风。……这里没有引战的意思,只是说甲山林的确明白武侠游戏的痛点:与其一大堆“光线追踪”“开放世界”之类的概念搞到电脑跑不动

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合进行。……对战时,玩家和敌方队伍都将各自排成一行,按照顺序进行对战,因此,充分了解自己的成员的优缺点,并进行合理的排列……总之想要自己的队伍变得强大,你得想办法让队伍中各类人群融洽相处

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

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当时添加了一些例如:部分对象需要通过减速(也就是按屏)才会显形或隐藏,借助跟踪子弹来摧毁障碍物来让自己更方便通过等设定……制作上反而简单了许多,比如添加更多的子弹,对空间的压缩都可以提高游戏难度,当时美术同学还没加入一起来,……当时考虑了多种方案,其实这些方案也是看我自己能不能画出来(比如以下这几种,当然都挺难看的,后来联系上了强少由他来帮忙替换

怨宅(THE JUSOU)

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※若游玩本游戏后出现任何状况,请自行承担责任后果。……■ 恐怖逃脱游戏代表 "怨宅"作为手游史上最恐怖的逃脱游戏,『怨宅系列』在Steam……※若游玩本游戏后出现任何状况,请自行承担责任后果

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感 踩着过去失败的自己

版本:Early Access


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