indienova.com/groups/post/92499
我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK
indienova.com/steam/game/2225480
具有挑战性的回合制战术角色扮演游戏,将把您带入面临世界末日的中世纪。……以控制战场为核心的回合制战斗可以使用14个类型以上的历史武器,每种都有自己独特的技能。……通过推或拉敌人,或使用各种工具控制战场。 按照您的情况,可灵活利用敌人的视野和噪音触发战斗
indienova.com/u/indieoct/blogread/29944
自己一直想做的一个游戏构思写出来两个目的:督促自己完善和制作,寻找感兴趣的小伙伴 这是个什么样的项目?……,好的交互能带来其它叙事工具无法带来的独特沉浸感。……也算是给自己开了个写开发日志的坑,督促自己把它填完
indienova.com/game/invisible-inc/
《隐形公司》是一款回合制策略潜行游戏,游戏中玩家将控制两名间谍进行各种潜行活动,运用他们独到的潜行技能深入公司的内容……需要提放各类监控设施和保安人员,确保不被发现的情况下完成各种任务。……游戏是回合制的,所以玩家可以仔细制定好自己的攻关策略,然后再完成任务
indienova.com/game/handyman-corporation
利用你可信赖的资源浏览游戏中出现的数百个可选用的合同,从中选出那些你有能力处理且有一定利润的合同。……无论你决定要做哪样,每件工作都同时会伴随有一个特定的小游戏,它拥有自己的规律。……你的工具和解锁的人物技能决定了解谜的难易,但当然没有什么能比实用的老方法更棒的了!
indienova.com/u/asukalin/blogread/30614
一定程度上,这能让日志不像“文档”,更像“言论”,不像博文,更像空间说说。匿名效果还算可以。……我自己需要引用的时候,也常常查不到需要的日志是哪篇。……游戏也能变得像空间日志一样,作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫
indienova.com/groups/post/103066
技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/steam/game/794780
用实际行动作出自己的选择。……游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,可做到一定程度的科普。……)5种移动或攻击方式(需要通过基因获得)严肃游戏我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误
indienova.com/game/pathogen
用实际行动作出自己的选择。……游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,可做到一定程度的科普。……)- 5 种移动或攻击方式(需要通过基因获得) 严肃游戏 我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误
版本:Early Access
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