indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
一开始的思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在一起会比较诡异。事实证明的确是挺诡异的。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做……音效是sfxr搓出来的。截图里的中间两张牌都是我非常希望自己真的有的
indienova.com/game/ceo
随着失踪事件的新闻报道,公司的股票急剧下跌,你被迅速选为新的 CEO。……你的任务是将公司从衰落中恢复过来,并进一步扩张,你必须迅速证明你的领导能力。……你将被要求购买和出售资产,建立和管理维持公司运行所需的交通基础设施,并在 100 多个子公司之间分配资源
indienova.com/game/out-of-reach-treasure-royale
在洞穴里将您的船停泊在海盗的藏身处,趁着其他的无耻之徒还没下手,快使用您的地图收集宝藏。……您也可以用自己的血来召唤新的船只!……,您还能享受舞枪弄炮的乐趣
indienova.com/groups/post/101335
现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权
indienova.com/groups/post/101424
连连集团有境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国、爱尔兰,新加坡、印尼、泰国多地牌照的全球支付公司……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官网信息或私信了解详情
indienova.com/groups/post/101425
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indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题
indienova.com/u/mitsu/blogread/27248
角度1:玩法背景在同期更新的常规玩法活动剧情中,人气角色“傻狗”(刻俄柏)因为误食毒蘑菇陷入了混乱,在此期间大闹雨林……,玩家可以根据自己的养成维度选择适合自己的模式挑战,简单难度多挑战几次就能拿完奖励;而高难度适合核心玩家……),收集度越高证明实力越强,这种成就感不会亚于白嫖奖励的快乐
indienova.com/groups/post/80169
技能树好厉害,为什么不去大公司而是找团队呢~ Argeiphontes: 我很喜欢你。……虽然我确实想找个人一起工作,但是我还是认为你应当去公司实习。……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流
版本:Early Access
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