黄昏中魔女如是说(Even if Tempest)

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火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。……“下次一定要成为自己所期望的‘自己’。” 她在心里这样发誓,再次复活了

旅游陷阱(Tourist Trap)

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一个阳光明媚的天堂,您可以在这里放飞自己的思绪,放松身心,享受真正的当地生活。……旅游陷阱》是一部超现实主义黑色喜剧式指向与点击冒险游戏,背景设定在圣塔巴列纳,这座南美小镇受到了旅游的绅士化影响……故事主角是年轻导游卢卡斯,他发现自己陷入了一场涉及当地绑架、政治叛乱和控制该镇的可疑外国公司 Pharos

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

sadi:2021日志:一月到三月

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但到了真正个体来还是需要真正自己思考:自己喜欢什么,想做什么,能做什么。……其实氪金手游也挺难的独游圈时常会有种论调是独立游戏是为了理想为了情怀,自己去做氪金手游分分钟能流水千万的样子……我不做氪金手游更多是没玩过也没兴趣,相对于两个都是难的东西,选择自己熟悉一点的领域感觉比较

再见吧!义父!

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玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……拿去战斗内使用;可以在奇遇通过玩家自我回答问题的选项,获得不同的道具或效果奖励;可以在酒馆招募心仪的将领,使自己的阵容变得更加强大……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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游戏失败不重要,再打磨好自己的武器准备下次冲锋就够了。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用的资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的

RPG 纪元(RPG纪元 RpgEra)

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又过了一段时间,工作室里的一些朋友给了我很多有趣的建议,认为游戏名应该改一下,然后内容的更丰富一点。……不知道是否是因为晶石波动的影响,似乎艾妮经常噩梦,这困扰了她多年。……孩子们记住,现在这里有两块唯一的魔法晶石,你们只有它们才能前往纪元世界,使用方法我已经写在你们每个人的笔记中了

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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一直听到这个说法,但不确定自己是否真的喜欢这类,所以想尝试一下!……本人独立游戏爱好者半策划半程序,有诸多谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架……只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备,还是代码式的商业引擎更为谱……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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发起:有栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……一直想找一份和独立游戏有关的工作苦于自己太菜一直没找到,所以想走个野路子希望直接帮到独立游戏制作组。……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣

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