游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

这个规划指的并不是需要在什么时间节点做完什么事,或者有什么成果,而是给自己定一些灵活的小目标。……问:请问后面游戏运营过程是自己在做吗?遇到什么困难,您是如何解决?……问:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验对你自己做游戏有什么影响吗?

dancingjuste:Hiddenfolks20180710

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/8181

之后一代不如一代,emmmm……话说回来,本游戏与其他色(hua)彩(li)斑(hu)斓(shao)的妖艳贱货有一个最大的区别……,就是朴素的黑白线条风,配上又欠又贱的音效恰到好处的勾起了玩家的游(zhao)玩(nue)欲望。……而本游戏是把稍微不同的目标物藏在大量同类事物之中……而主要的寻找技巧不再是目光如炬而是根据提示锁定物件区域,这在一程度上削弱了

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses/

如此境况坏处也有好处。……坏处是在协作的时候浪费一点时间(仅仅是一点点),好处则是逼迫大家停下来去思考到底要做什么内容。……在游戏立项的最开始,分析四元素还能看出限制是什么,给我们一个更有价值的“问题”

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

三个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏。……,属于又菜爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方,炉石我玩不明白……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己的世界观,自己的剧情 战斗方式是1v1或者

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……而在自己什么兴趣的事情上面,怎么都提不起精神。  

门前风景雨来佳|Supply Week.8

indienova.com/indie-game-news/supply-week-8/

明明一开始在游戏初期设计环节的非常不错,说的头头是道,然而最终拿出的成品却事与愿违,无论玩家还是他自己都不太满意……这些游戏最大的好处就在于“快速便捷”,玩家只需浏览器就可以开始游戏,无需安装,而且在很短的时间内就会有一个新的游戏体验……和Framed不同的是,这个游戏中虽然不能改变分镜格排列方式,但一些分镜格有自己的时间领域,而玩家可以单独控制让这些分镜格的时间流逝或者回溯

HROT(Hrot)

indienova.com/game/hrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……你开始在布拉格地铁站下的一个民防庇护所深处。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

亚恒:【游戏开发经验分享】如何玩好GameJam——设计篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606

...同时也是自己自己的涂鸦练习( ̄▽ ̄)建议1:多花时间做设计,对题目要有一的探索广度和深度 一般来说……兴趣的同学可以暂停一下自己想想有什么好的想法并把它写在评论区。……我建议做叙事方向的一定要控制好体量,最好设计的时候就对每一个场景、情节定一个重要度

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

indienova.com/u/root/blogread/29926

另外有时候有些好用的武器做弹药管理这种玩法我自己也不是很喜欢二来是去除换弹键可以节省出一个按键位置,……也不知道这个疫情最终会变成什么样,之前看了篇文章好像是南非的一个专家研究的数据表明Omicron这个病毒株虽然传染高……,不过进步的是大部分时间还是强制自己克服这种心理,大多数时候之前想的功能也磕磕绊绊的实现出来了

JKLLIN:像素游戏美术自学心得 努力就能画好/长文无图慎读

indienova.com/u/jkllin/blogread/26712

要是有什么人能读懂这篇文章,并且给我配上图就更好了~ 大家好,我是自学时长三年半的像素游戏美术JKLLIN……,有钱别人也不一来帮我做,做了我也不一满意,所以只能自己画了,不就画张图么,有什么大不了的,画一张图又不会死……像素美术动画不合格怎么!来啦!来啦!特效来啦!极具表现力,效果夸张,种类丰富,风火水电冰冻冲击!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)