会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

Nova-2N7SZc:奇兵角田登上分区决赛舞台,《灌篮高手正版授权手游》2022冠军杯秋季赛四强诞生

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自身问题既可以是问题,也可以是陷阱,关键看WKUP怎么来利用这一点。  ……集训清田带着22分,给对面内线考试的答卷上,写上了“不及格”三个字。……//毒辣点评//  杠开和小涛已无需证明自己,压力自然来到了代替柚子出战的兔兔这边

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

kukerzzz:魔都找小伙伴来做游戏

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坐标魔都杨浦,目前在自学u3d,进度条1/3

会员:心智模型(MENTAL MODEL)

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之前从事过游戏美术外包工作,后来辞职自学了Unity3D,后来开过几年公司,不过经营不太成功

小组帖子:游戏开发学习

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发起:同尘 一名自学unity的程序,想结交一些同样热衷于游戏开发的朋友,无论是程序、美术、音乐还是擅长其他方面都可以

小组帖子:海外独立游戏组队中

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欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

小恐龙迷路了(Dino Lost)

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我们的朋友小恐龙鲍勃从父母那里走丢了,现在我们必须帮助他找到他们

版本:Early Access


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