75169595:steam的故事

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iTune、Amazon,以及Netflix都在忙着将顾客由实体店吸引到数字发布业务,Valve则早就在……进驻平台的商家还可直接操作商品定价及促销折扣,并在第一时间获得最直观的反馈。  ……尽管媒体总将Steam渲染成零售杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系

稻草人~:《边缘》开发日记#1

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(如Demo中玩家会遇到一位受伤的研究员,在另一个房间就能找到一个医疗箱,但做得效果不太好,估计如果没有视频……,同时也是一位大二在校学生,非游戏专业,学校能够得到的资源有限,因此是以自学为主3D各方面都懂一点,……主要还是擅长UE4环境渲染,建模和动画也都还好,不过由于工作量庞大,还是需要借助虚幻商城购的资源,也没有办法深入发展技术

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

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VR+乐园是典型的爆品品牌,独家正版游戏以及独特的运营模式抢先市场占领用户认知,差异化的产品和内容让其在……它不仅拥有多种类型独家原创游戏,还在游戏增加了多人联机PVPPVE玩法,与同伴合作打怪清扫战场,……已经不断迭代更新VR设备与新的营销方式走过7年的VR+乐园,后续还会走得更远

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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过着既不参加社团活动也不投身考试复习,而只是拼命打工的惨淡生活。……为了在文化节的盛大演出中出风头而成立。……快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……有一个强大的时间线编辑器,创建动画和循环动画循环。……导出单帧或精灵表单。挺花时间的但是成果不错

死亡云雾森林(The Dead Cloud Forest)

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这是一个无尽跑酷游戏,玩家必须躲避路径一切的障碍物,以获得更高的分数,速度会随着时间不断成长,游戏中也提供了可以帮助玩家掌控速度的橙色道具……这是我发布的第一个独立制作的游戏,它很简单,但具备了一定的挑战性,作为没有任何代码基础的人,是对游戏的热爱才给了我最大的动力通过自学编程和美术实现了这样一个小游戏……The Dead Cloud Forest》是一款另类跑酷游戏,玩家需要在不断加快的速度下,注意躲避路径的一切障碍物

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

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我曾经玩过的平台动作/跳跃游戏不算多,作为玩家玩的时候更加是没有放很多心思在音乐音效这一块。……不过也是因为这样,最近用于美术的时间多了很多。……【关于程序】没什么新闻...从开始自学unity到现在也一年了...基础的功能都比较熟悉了吧

空中闪电扎克(Skybolt Zack)

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使用游戏手柄的按钮来匹配敌人的颜色,以消灭卡兹博士的机器人大军的世界!……感觉就像没有其他游戏一样!……年代著名平台游戏的单曲配乐超过十种类型的机器人敌人,在整个游戏中面临新的挑战专用的速度模式和得分攻击模式2个不同的排行榜:最高分排行榜和最少时间排行榜完全自定义的控件和色盲选项无聊的对话

空中闪电扎克(Skybolt Zack)

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使用游戏手柄的按钮来匹配敌人的颜色,以消灭卡兹博士的机器人大军的世界!……感觉就像没有其他游戏一样!……完全定制的游戏手柄支持与您想要使用任何手柄!

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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就是通过操作自己所扮演的角色与其他玩家公平竞争,在限定时间内以打倒对方玩家角色为目的的游戏。……本局游戏出现在2004年的EVO败者组决赛,对战双方是梅原大吾(肯)以及Justin Wong(春丽……下面是私心推荐比赛时间,《街头霸王V》比赛的经典场次不少,但介于杭州亚运会,我想要介绍几场国手参与的比赛

版本:Early Access


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