東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

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比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……《沉默的蟋蟀》Steam 商店链接如果你对“斗蟋蟀”有兴趣,可以点击商店链接申请《沉默的蟋蟀》限时测试资格……,第一时间体验本的乐趣,为开发者提出建议与意见,协助本的开发

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业,我不会放弃,哪怕是自学……大一因为疫情影响我已直接步入了大二,目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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*本中含有部分血腥、暴力及精神污染画面。*本含有LGBT相关内容。……*本故事纯属虚构,和现实中的团体、事件。个人没有任何关系。……,请联系制作组申请授权

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

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比较偏向平面和卡哇伊(就是透视和人体不准的意思),擅长装饰风格,当然也能学习其他的风格~不会用手绘板,手绘多是水彩(自学

Onyx:《潮痕》视觉预览Demo放出

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可能会上一些与机制和玩法有关的小Demo如果有什么意见或者建议的话,请尽管联系我对了..上一条动态说因为期末考试的缘故……,开发被暂时鸽置了然后,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再考了所以,本来定的开发的鸽置也被鸽掉了

天岚行(天岚行 - Through the Mist and Sky)

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游戏特色:- 以QTE为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

阿龙与地下城(Dungeon Alone)

indienova.com/steam/game/1815000

讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……本讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……回合战斗(伪)使玩家对智商增强信心的谜题女性角色都很可爱 本故事纯属虚构,不要当真!

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

indienova.com/game/tunnels-and-trolls-crusaders-of-khazan

这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……但真正让本与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔

版本:Early Access


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