indienova.com/u/singledogs/blogread/11610
没有经费也不认识什么UI designer,我决定自学UI,先搞一波。……自学的过程中,接受了很多人的帮助,十分感谢这些人,虽然工作繁忙,但还是愿意教我,指导我> <……cocos并没有很好的支持2.5的地图,尤其是人物和建筑发生相互遮挡,重叠的时候
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/game/blackbay-asylum
你扮演的是一个困惑的精神病患者,他发现自己有一天能够离开他的牢房。……道格·杜纳希沃(Doug Dunaheiw)是被定罪的大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他的毛绒熊泰迪写告别信……难以言喻的恐怖潜伏在角落里,令人费解的谜题遍布走廊,除了最顽固的精神病患者外,其他人都不可能逃脱!
indienova.com/groups/post/102934
那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微信小游戏的公司,开价也贼低……里贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己的游戏《佛兰德斯的狗》,这是游戏的steam页面:https……游戏看起来挺小清新的,已加愿望单,我自己心中也一直有个做叙事游戏的想法的,但是因为家庭原因,不能辞职来做这件事
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/26204
在之前自学GOAP以及其他一些学习材料时,都没有看到对于物品数量的考虑,也就是比如"3单位木块产出1单位书桌……Node上指定Precondition的比对方式有的比对只需要考虑“是否存在”,比如“世界里是否有餐桌……但是需要避免无限循环,因此在GetTargetState里要检查变动后的世界状态是否还有可满足的State
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……. )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,有很多年轻人聚在一起……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
indienova.com/steam/game/2505330
主要以及重要角色有国语配音。……关于一个无法被修复的BUG由于本作品是在3A500平台 MJ7201在统信UOS上使用wine二进制翻译……有一个免费的DLC公布在B站官号PV的置顶评论里。请不要在评论区发布连接。会触发G胖的风控限流的
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!
indienova.com/u/juutsuki
都说不会程序的美术不是好策划,所以准备自学程序自己做游戏。曾做过一年混音师
版本:Early Access
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