大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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“大正×对称爱丽丝 episode 3”可以作为单机游戏来玩。……那么最终在你的冒险,这个故事将会变成什么样呢?……一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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校对流程如下:下载看板管理软件Trello(应用市场可以下载,网页版),并提供你的常用邮箱,通过邮件邀请的方式……翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译的章节,选择一个标记为自己,具体操作群会说明。……如果觉得对你帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间上的付出,但足够画一张大饼

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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可以说如果你 CS 背景,又想当 programmer, RIT 相当适合你。……你所了解的选修课程有什么有趣的地方吗?……学到了什么样实质的技能,或者理念哪些改变?

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏……,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微聊以下 timberny: 没有项目经验行吗……+我微聊一下gklcom123

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微群,Trick or treat!!!……小猴耳朵: 目前已经3、4位群友交作业了 为了保持神秘感 先发局部 小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639

目前我正在自学 Unity,并打算通过一些小项目来掌握其技术,以更好地实现开发 Anma 的目标。……-----------------------------至于 Anma 的项目:Anma 在我脑子里有很多不成熟的想法……,但可以确定的是,最终的 Anma 应是复杂、有趣、深刻、幻想、以至于最可能去接近完美的

会员:V

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【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运的,搜索:12 Principles of Animation……关于“金属不会拉伸”这点,注意这是例外的,如果是非自然属性的,或者你想要非常夸张的风格,金属也可以弯曲拉伸

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