腾讯游戏学院游戏扶持:如何做好游戏的前5分钟?

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下面进入庸俗的干货时间:手段一,先自动玩起来。……很多页游上常见这样的设计,玩家进入游戏后,如果一段时间不操作,角色会自动去做任务。……有的游戏甚至连创角也是自动的。当然有人会说这样会影响玩家的体验,适得其反

八方江湖(8F of J&H)

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果然懒逼做游戏是折磨的,自己给自己的福跪着也得做完

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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Pretty Girls Speed

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迅速把堆在桌子上的放出来,如果所有的都先放完,你就赢了!……第一个把手中所有的扔掉的玩家赢了!该游戏有各种难度,从简单到困难,适合初学者玩。……选和补场都是自动进行的!直观的控制方式使它很容易上手,即使是速度快的初学者也不例外!

高殿战记一岁了!英雄更新+折扣欢度周年

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由新加坡团队 Mixed Realms 研发,椰岛游戏代理发行的卡 RPG 高殿战记迎来 Steam……这些卡能够给你的同伴洛奇独立的行动能力和意愿。……★★★加工系统优化强化物品将不再自动添加白色插槽(这个设计原本是用于防止插槽再次变色)

酋长的野望(Kaya's Prophecy)

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通过精心管理资源,收集并搭配功能强大的卡组合,打造最完美的部落卡组。……每次技术升级都能为村庄带来全新面貌,从简陋的木屋到坚固的石墙,从手工工具到自动化设备。……每一次探险都是对卡策略与随机应变能力的考验

漂亮女孩:速度(Pretty Girls Speed)

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迅速把堆在桌子上的放出来,如果所有的都先放完,你就赢了!……第一个把手中所有的扔掉的玩家赢了!该游戏有各种难度,从简单到困难,适合初学者玩。……选和补场都是自动进行的!直观的控制方式使它很容易上手,即使是速度快的初学者也不例外!

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡游戏,但是有两点是没想到的。……缝合了其他几个游戏的武侠沙盒,想着拿出三天时间来对战斗机制做最后的尝试,如果不行,就用那种最low的自动战斗堆数值……而且相比做roguelike所需的丰富度要求也下降了,设计个几十张卡就已经够用,这玩法突然就能用了,至少是比自动战斗要好玩一点

小爪爪(Tiny Paws)

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更深入的照顾,更聪明的自动化 喂食、清洁、治疗、表达爱意。……自动喂食和自清洁等功能让你的日常更轻松,使你能更专注于与宠物建立情感连接。……利用独特的卡和修正器,做出风险与回报的策略选择。获得的升级与奖励将直接强化你的长期进展

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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虽然卡使用后补充的手是随机的,但现有的六张手与场上形势的结合还是能让玩家思索好一阵子,找到最优解……卡有四种类型:白色的普通卡,效果与发动条件相当黑色的秘密卡,比普通卡效果更强,但被查看或公开时自动丢弃红色的罪恶卡……而有些卡的移动时还有移动效果,有些卡发动后还有永久效果,规划好自己接下来几轮的行程,用有限的资源发动符合当前形势的卡

版本:Early Access


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